Archiv für die Kategorie Games
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- 16. Okt. 2008
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Patch 3.0
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Ein 1.63 Gigaby großer Patch ist selbst 2008 etwas Besonderes. Ich kann mich nicht daran erinnern, jemals einen Patch dieser Größe erlebt zu haben. Verglichen mit dem Beta-Client, scheint hier schon ein großer Teil der WOTLK-Daten mitgekommen zu sein, was Blizzard promt heute auch bestätigt hat …
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- 09. Okt. 2008
- 8 Kommentare
Genial gespielt – Meilensteine des Mediums
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Bei Marc ist ein alter Artikel mit einem Kommentar wiederbelebt worden und da wir ein ähnliches Thema vor einiger Zeit geplant (dann aber verschlafen) haben, möchte ich das Thema mal aufgreifen. Ich möchte hier keine einfache Liste präsentieren, da mir das Thema zu komplex geworden ist. Fakt ist j …
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- 02. Okt. 2008
- 19 Kommentare
Flip Flop
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…Enhancement
- Maelstrom Weapon proc chance changed from 20/40/60/80/100% on critical hit to 3/6/9/12/15% when you deal damage with a melee weapon. Now affects Chain Heal as well.
- Dual Wield Specialization now Increases your chance to hit while dual wielding by an additional 1/2/3
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- 23. Sep. 2008
- 4 Kommentare
Das Halo MMO…
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… existierte wirklich. Ensemble Studios (momentan Entwickler von Halo Wars, danach Geschichte) zieht schon jetzt einen medialen Schlussstrich. Dabei kommen solche Perlen wie bei Gamastutra ans Tageslicht. Das eingestampfte Projekt vor Halo Wars, war in der der Tat ein Halo MMO, zu dem s …
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- 16. Sep. 2008
- 10 Kommentare
Warhammer Online – wann ist es erfolgreich?
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Ein Warhammer Eintrag. OMG. Es folgt nur ein kleines Zitat des Producers, um mal endlich eine greifbare Zahl zu haben, wie Mythic WAR positionieren möchte:
…Eurogamer: Do you have a number of players in mind that you’d consider a success?
Paul Barnett: I don’t know what the business peo
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- 12. Sep. 2008
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Let’s play it – Apple entdeckt Videospiele
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Bin spät dran, aber irgendwie sind die Tage wieder einmal zu kurz. Dienstag war das alljährliche iPod-Event. Ich hab mir gestern die Präsentation als Video angeschaut. Apple bietet selbst mittlerweile einen Podcast dafür an. Seit Einführung des iPods vor 7 Jahren, stellt Apple immer im Septembe …
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- 09. Sep. 2008
- 26 Kommentare
Wrath of the Lich King – Eindrücke vom Death Knight
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Soviel darf ich nach wenigen Beta-Stunden schon verraten. Das Beste an Wrath of the Lich King (für den Rest des Artikels abgekürzt mit LK) sind bisher nicht 10er Raids, Class Balance, Items oder eine neue Klasse, sondern die neuen Quests. Ich gehe sogar soweit zu behaupten, was da mit LK an neuen Idee …
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- 09. Sep. 2008
- 2 Kommentare
Hexenjägermentalität
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Vor Urzeiten spielte ich ein Tabletop-Spiel dessen Titel im Original Mordheim lautet. Für den deutschen Markt wurde der Titel in Mortheim geändert. Blasphemie.
Dort spielte ich mit Begeisterung ein Bande von Hexerjägern, ein Thema was mich immer begeistern kann. Apropos, es gibt wieder neue ec …
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- 05. Sep. 2008
- 1 Kommentar
Sins of a Solar Empire – eine finanzielle Meisterleistung
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PC-Gaming? So ausgestorben wie der Dodo! Alle nur böse Raubkopierer!
Sins Of A Solar Empire ist ein typisches PC-Game der alten Schule. Komplex, Strategie, viele Menüs, viel Klicken usw. SOASE ist ein reines Independent-Produkt. Sowohl Entwickler, als auch Publisher sind tiefste Nische. Entw …
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- 15. Aug. 2008
- Kommentare deaktiviert für Another World – Computerspiele sind seit 17 Jahren Kunst
Another World – Computerspiele sind seit 17 Jahren Kunst
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Für den Braid-Artikel habe ich viel zu viele externe Artikel lesen müssen. Eigentlich sollte daraus auch was Separates entstehen, aber das Thema war zu speziell. Vielleicht in einem Jahr noch mal. Wenn es interessiert, der google einfach mal nach Masocore games. Tolles Thema, für eine mikroskop …
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- 14. Aug. 2008
- 1 Kommentar
Independent Games, Zahlen und Braid
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Kein Spiel hat in den letzten 2 Wochen solch einen Hype erfahren dürfen wie Braid. Teilweise mehrere Braid-Artikel pro Tag waren auf einschlägigen Webseiten keine Seltenheit. Kritiker und Medien lieben dieses Produkt, die große Frage bleibt jedoch: wie verkauft es sich? Gut aber nicht sensatio …
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- 12. Aug. 2008
- Kommentare deaktiviert für Womb Raider oder wie erwachsen ist das Medium Videospiel?
Womb Raider oder wie erwachsen ist das Medium Videospiel?
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Absolut lächerlich. Auf die Frage, wie erwachsen mag das Medium Videospiel im Jahr 2008 wohl sein, präsentiere ich die aktuelle PR-Aktion zum kommenden Tomb Raider – ja Tomb Raider, diese wie hieß sie noch – achja Lara Croft, die Mitte der 90er erstmals dafür sorgte, dass auch in den we …
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- 31. Juli 2008
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Mythos weibliche Spieler – ein Interview
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Vor wenigen Wochen gab es Zahlen, über den durchschnittlichen Videospieler. Die Zahlen stammen von der ESA und beschreiben somit nur den US-Markt. Dennoch lautet ein Fazit dieser Zahlen ganz eindeutig, das Märchen vom weiblichen Videospieler ist kein Märchen mehr, sondern schon lange Realitä …
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- 21. Juli 2008
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Quake Live
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Ich wollte schon oft über Quake Live schreiben, aber bisher gab es eher wenig zu berichten. Quake Live ist Quake 3 Arena als kostenfreies Browser-Game finanziert durch Werbung. Die Werbung erscheint aber nicht im Spiel, sondern auf der dazugehörigen Website. Niemand braucht McDoof-Banner im Sp …
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- 21. Juli 2008
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Massive Multiplayer Online Shooter – Reality Check
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MAG (Massive Action Game) und das Halo MMO (welches seit Jahren in Entwicklung ist und welches zu 99% jenes „geheime“ Projekt ist, dass Microsoft kurzfristig für die E3 ausgehebelt hat) zeigen, wie dringend Konsolen, ihre Art des MMOs etablieren wollen. Ensemble Studio (die gerade …
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- 16. Juli 2008
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E3 2008
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Ein paar Worte zur diesjährigen E3, jener Veranstaltung, die mehr und mehr zum Schatten ihrer selbst mutiert. Mittlerweile haben alle drei großen Konsolen-Spieler ihre Präsentationen hinter sich. Große Überraschungen fehlen bei allen. Es ist bittersüße Ironie, dass die größte News der E3, da …
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- 15. Juli 2008
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Edge Online
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Letzte Woche so am Rand erwähnt, relaunched next-gen.biz heute mit Start der E3 seine Website neu. Verschwunden ist die alte Marke und kreiert ist Edge Online. Nicht nur optisch, auch inhaltlich haben wir jetzt genau wie das Printprodukt, die mit Abstand seriöseste und für mich beste Quelle für Ga …
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- 14. Juli 2008
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MMORPG-Semi-News 2008
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Die Hälfte des Jahres ist rum. Zeit mal ein paar Blick auf die Situation des MMO[^1]-Marktes zu werfen. Gossip, Gerüchte, Lügen. Alles vorhanden. Fangen wir mit dem Hoffnungsträger des Jahres an:
Age of Conan
Großkotzig verkündete man kurz nach dem geklückten Launch, 700.000 Einheiten an den Han …
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- 09. Juli 2008
- 17 Kommentare
here’s why…
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Marc’s kleines Diablo-Bashing erntet munter viele Kommentare. Gibt dazu viel zu erwähnen, drum sei es mir verziehen, statt einen weiteren Kommentar, hier was Separates drüber aufzumachen. Marc ist für mich der typische Core-Gamer. Der XBOX spielende, monatlich mindestens zwei Spiele …
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- 09. Juli 2008
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Song Summoner für den iPod – ein Mini-Review
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Gestern veröffentlichte Square-Enix, seines Zeichens Urgestein der japanischen Spiele-Entwickler und Macher der legendären Final Fantasy-Reihe, sein erstes Produkt für den iPod. Der gewöhnungsbedürftige Titel lautet Song Summoner: The Unsung Heroes. Es ist ein 129 MB Download, der einig …