Archiv für die Kategorie Games
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- 04. Jan. 2006
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Grinds of AhnQiraj
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…The Gates of AhnQiraj
The Gates of AhnQiraj will house two massive, unique dungeons. The Ruins of AhnQiraj, a 20-man raid dungeon, and the Temple of AhnQiraj, a 40-man raid dungeon. As players delve deeper into the mysteries of AhnQiraj, they will discover revelations of the Silithid infestation a
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- 28. Dez. 2005
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2005 /quit
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Dies wird der letzte Eintrag des Jahres 2005 werden. Ich hab überlegt, wie man ein Jahr in einem solchen Blog abschließen sollte und kam zu folgendem Eintrag. Meine Texte entstehen nach keinem strengen Muster. Einiges ensteht innerhalb von Minuten, anderen Artikeln gehen viele Tage der Vorberei …
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- 22. Dez. 2005
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Im Jahr 2006…
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…wird www.coldheat.de in die sechste Runde gehen, naja fünfeinhalb ist wohl richtiger.
…wird Microsofts neues Windows floppen und Apple dank seiner Intel Macs ein größeres Stück vom Kuchen abgekommen.
…wird Video Content das große Thema werden. iTunes wird Unmengen Video …
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- 13. Dez. 2005
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Dr. Hybridlove oder: Wieso das WoW Hybridmodel nicht funktioniert
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Der mit Abstand beste Eintragstitel seit langem. Wer die Anspielung nicht erkennt, dem hilft eventuell dieser Link weiter. Kurz nachdem ich den ersten WoW Hybrid Rant Eintrag geschrieben hatte, fiel der Himmel ein zweites Mal herunter, wieder in Form von neuen Änderungen für Paladine, aber imme …
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- 07. Dez. 2005
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Hybrid Class Design in MMOs
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Eigentlich sollte dieser Artikel über Raiddesign in WoW handeln und die Frage klären, wann wir 5 Spieler Content mit Epic Items sehen werden. Nun wurde daraus ein Eintrag zum Thema Hybrid Class Design. Der Anlass ist die Überarbeitung des Paladin Konzepts in WoW, oder besser gesagt, die nicht vorh …
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- 02. Dez. 2005
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Molten Core
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In einem der unzähligen Kommentare bei Thottbot, ist Folgendes zu einem der MC Bosse zu lesen: „This fight is just technical.“ „What does technical fight mean?“ „It means, you need two brain cells instead of one.“ Dieser kleine Dialog ist unglaublig tiefs …
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- 01. Dez. 2005
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Instanzen in MMOs
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Ich schrieb schon einmal über das Thema, Anlass für diesen zweiten Eintrag ist Brad McQuaids flammender Kreuzung gegen Instanzen in Online Spielen. Wer ist dieser McQuaid Typ überhaupt? McQuaid war einer der Väter von Everquest und von diesem Ruhm zehrt er noch immer. Wieso dieser Fanboy Hype um d …
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- 28. Nov. 2005
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Godmode verschwindet in 10, 9, 8…
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Mitlerweile gibt es den neuen Patch auf dem öffentlich Testserver. Passend dazu gab es neue Patchnotes. Wie man sich doch täuschen kann. Vom erhofften Godmode blieb nur ein sehr verfrühter Aprilscherz übrig, doch immer der Reihe nach. Picken wir also die Rosinen aus dem Patch.
…Raid Calendar Syste
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- 18. Nov. 2005
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Godmode kommt in 10, 9, 8…
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Erste offizielle Informationen zum kommenden Paladin Upgrade:
…While we’re not ready to reveal the improvements being made to the upcoming Paladin’s talents just yet, I wanted to give each of you a sneak preview of some of things you can expect from the next patch in addition to the tale
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- 11. Nov. 2005
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Item Design – Teil 2
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Im zweiten Teil geht es um die praktische Umsetzung der theoretischen Grundlagen des ersten Artikels. Ich zeige welche praktischen Systeme des Item Designs Andwendung finden und welche Stärken und Schwächen die einzelnen Varianten haben.
Ich habe nun Everquest und WoW gespielt. Beide Spiele b …
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- 10. Nov. 2005
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Item Design
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Was ist Item Design? Hier geht es nicht um die optische Gestaltung der Waffen und Rüstungen. Item Design ist ein fundamentales Element in einem MMO Spiel. Items erfüllen zwei wichtige Funktionen. Auf der einen Seite sind Items Belohnung für die Mühen der Spieler, auf der anderen Seite sind sie Werk …
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- 07. Nov. 2005
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Star Wars Galaxies
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SWG wird mal wieder generalüberholt, nur sehen wir hier nicht nur irgenden einen kleinen neuenPatch, sondern die Erschaffung eines komplett neuen Spiels. Was Sony und Lucasarts hier realisieren,ist nichts anderes, als die fundamentalste Veränderung an einem bestehenden MMO System.Ich hab S …
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- 26. Okt. 2005
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paar WoW Screens
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Ich hab mal den Screenshot Ordner von WoW gesäubert. Unter den dutzenden Bildern, waren ein paar nette Beispiele, die es wert sind hier gepostet zu werden. Mitlerweile spiele ich nen zweiten Character und genieße das Non-Endgame ungemein. Da wird es noch einen separaten Beitrag zu geben. Aber sov …
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- 18. Okt. 2005
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WoW Addon – Burning Crusade
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Mitlerweile dürfte auch der letzte WoW Spieler mitbekommen haben,dass Blizzard eine erste Erweiterung für WoW in Arbeit hat, hier also derobligatorische Eintrag über das kommende WoW Addon Namens „The Burning Crusade“.Ich werde ein paar Fakten, Gerüchte und eigene Gedanken zum …
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- 06. Okt. 2005
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News Roundup#1
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Eigentlich hatte ich mir vorgenommen keine fremden News als separate Einträge zu misbrauchen,aber auch dieser gute Vorsatz ist hiermit verworfen. Irgendwie gibt es heute so viele interessanteNews zu lesen, dass eine nette Auswahl einen eigenen Eintrag rechtfertigt.
Autodesk kauft Alias
Was …
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- 30. Sep. 2005
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Pro-gres-sion
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Zul’Gurub ist ein Musterbeispiel für das Thema dieses Eintrags und auch der Anlass.Spätestens nach dem fünften Wipe an Badass_Mofo_X, muss jeder Raidleader erkennnen,dass Zul’Gurub im Kern eine Oldschool MMO Zone ist. Auch wenn die Zone nonlinear erscheint, dies istsie nur für o …
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- 15. Sep. 2005
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Zul’Gurub – erste Eindrück
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Seit gestern gibt es auch auf den Euro Servern eine neue Instanz und nicht irgendeine, sondern eine Endgame Raid Instanz, für kleine und mittelgroße Gilden. Nach Wochen des Wartens, bekommt meine Gilde nun endlich einen neuen Spielplatz.
Nachdem der Patch geladen, das Interface repariert und di …
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- 08. Sep. 2005
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World of Queuecraft
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Seit nun mehr gut 6 Wochen, besteht WoW für mich nur noch aus dem Battlegrounds Grind. Das liegt zumeinem daran, dass meine Gilde keine täglichen MC Raids aufbringen kann, dass die normalen 60erInstanzen langweiliger sind,als Eurosports Billard Championships im Nachprogramm und dass PvP, sofe …
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- 23. Aug. 2005
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Patch 1.7 – Defense Nerf
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Der langerwartete Patch 1.7 ist nun auf dem Test Server. Die Patch Message ist mitlerweile schon kalter Kaffee. Auf den ersten Blick überrascht nur der globale Defense Nerf. Das kam auch für mich absolut unerwartet. Dieser Nerf gibt Anlass für eine Menge Fragen, der Aufschrei der Community war gro …
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- 18. Aug. 2005
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Heil mich verdammt!
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Nachdem ich nun endgültig an der momentan vorhandenen PvE Endgame Grenze angekommen bin, steht mir nur noch der endlose Honor Grind zu Verfügung. Was nichts schlimmes ist, denn Warsong kann ziemlich gute Unterhaltung bieten, sowohl vom spielerischen Gesichtspunkt, als auch von der Tatsache, d …