Archiv für die Kategorie Games
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- 30. Dez 2006
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letzter Eintrag 2006
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Wie auch 2005 werde ich dieses Blog-Jahr mit Material und Auszügen abschließen, die es nicht separat auf die Seite geschafft haben. Eine Art Best-Of der verworfenen Einträge. Auch in diesem Jahr ist viel Nichtveröffentlichtes zusammen gekommen, so dass ich hierfür nochmal filtern musste. Dies …
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- 13. Dez 2006
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WoW 2.0 PvP nun 30% günstiger!
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Viele Entscheidung Blizzards in Bezug auf WoW, verlaufen in letzter Zeit ungewöhnlich. Erst droppen Items im Endgame, die kein Raid benutzen kann, dann laggt das Interface auch ohne Addons ins Nirvana und nun senken sie die Honor-Quote um nochmals 30%. WoW ist momentan auf einem Weg Richtung R …
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- 07. Dez 2006
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Patch 2.0 – der Tag danach und Paladin-Makros
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Hut ab erstmal für die vorherige Bereitstellung der Patchdaten. Diesmal hat der Downloader ziemlich gute Arbeit geleistet, bei mir waren es nicht mal 3 MB die gestern zu laden waren… und das war es dann auch schon mit positiven Aspekten des schon jetzt legendären WoW 2.0 Patches.
Mein Haupts …
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- 04. Dez 2006
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Interface für Support-Klassen in WoW 2.0
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Nach ausgiebigen Testen auf dem Test-Server ist klar, dass mein Interface für WoW von Grund auf neu aufgebaut werden muss. Zuviel ändert sich. Zuviele Makros funktionieren nicht mehr, zuviele Addons werden nicht mehr unterstützt.
Zwei Dinge werden am Mittwoch ein paar Stunden Arbeit bedeuten: …
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- 29. Nov 2006
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Scars of Velious – wie man Faction richtig einsetzt
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Wir schreiben das Jahr 2001 und der Autor dieser Seite ist im Endgame, der besten Erweiterung die Everquest je gesehen hat, angelangt: Scars of Velious. Velious‘ Endgame führte zum ersten mal Factions als ein dominantes spielerisches Element ein.
Es gab zwei Dungeons mit jeweils gegentei …
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- 20. Nov 2006
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WoW 2.0 Test-Realm: Retribution Analyse
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Seit letzter Woche gibt es einen Test-Server mit dem kommenden Änderungen in Talenten, PvP und Interface. Nachdem die ersten Tage kein Kopieren der Charaktere möglich war ist mein Paladin des Live-Servers, seit letztem Donnerstag auch auf dem Test-Server unterwegs.
Natürlich möchte ich primä …
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- 16. Nov 2006
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MMORPG 2.0
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Gestern gab es mal wieder einen BWL-Raid und zwar mit einem Broodlord 1st Kill. Für sicherlich die Hälfte der Spieler des aktuellen Raid-Rosters ist BWL nichts Neues mehr, für den Rest jedoch schon. Dieser Raid gestern war ein einziges riesiges Dejavu. Es ist zwar lächerlich, aber erst gestern ist …
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- 03. Nov 2006
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Gnomish-Death-Ray und PvP-Healer
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Mein WoW-Paladin hat in den letzten Wochen so viel Spaß wie selten zuvor. Die zwei Raidtage in der Woche gestalten sich erfolgreich und stressfrei, PvP ist immer noch reiner Spaß und er ist nun ein Artist-Gnome-Engineer.
Mit genügend Gold auf dem Ironforge-Konto, war es an der Zeit sich mal wieder e …
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- 24. Okt 2006
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Burning Crusade Beta
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Nach ein paar Tagen krankheitsbedingter Pause geht es heute mal wieder mit einem längerem Eintrag weiter. Die Informationsmenge und -vielfalt die zur Zeit aus der Burning Crusade Beta strömt ist noch größer, als damals zur späten Beta-Phase von WoW 1.0. Diesmal habe ich keinen separaten Beta-Ac …
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- 20. Sep 2006
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Talents vs. Alternate Advancement
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Tobold wirft wieder mit Einträgen um sich, darunter auch dieser hier. Zwar habe ich schon dort kommentiert aber das Thema ist es wert hier separat behandelt zu werden. Wenn WoW eine Sache wunderbar umgesetzt hat, dann Talente und die Funktion dieser in verschiedenen Inhalten. Nun drängt sich ein V …
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- 16. Sep 2006
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Blizzard holt sich Havok-Physics-Engine Lizens
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Das könnte sehr interessant werden. Hier eine aktuelle Nachricht von Havok, dem Hersteller einer der wahrscheinlich bekanntestens Physics-Engine der Branche (u.a. eingesetzt in Half Life 2):
Jeff Yates, Havok’s Vice President, Product Management comments, The Mac is an important pie
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- 11. Aug 2006
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Wer kann WoW vom Thron stoßen?
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Auslöser des kurzen Freitagseintrags heute, ist primär dieser Link der wiederum weiter verweist und uns zeigen will, wie toll das Warhammer MMO wird: Can Warhammer Online beat WoW?. Nun in den nächsten Jahren wird niemand WoWs aktuellen Marktanteil übertreffen, drum sind alle Strategien und Th …
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- 02. Aug 2006
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Spaziergang auf der Klinge des Messers
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Seit einiger Zeit lese ich ab und zu bei dreisechzig.net. Dies ist ein PR-Blog des deutschen XBox Produkmanagers, wobei wir hier ganz offensichtlich einen Corporate-Blog/Business-Blog vorfinden. Zwischen den nicht vermeidbaren „unser-Produkt-ist-besser-als-das-der-Konkurren …
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- 24. Jul 2006
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Shamadin – wie aus einer Klasse zwei werden
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Alte nicht veröffentliche Texte zu recyclen, ist zwar nicht die feine englische Art, aber bei diesem Thema passt es einfach. Weil dieser Text so viele Leser gefunden hatte, sollte es einen zweiten Teil geben. Daraus wurde leider nicht mehr, als ein weiterer nie vollendeter Eintrag. Folgender Abs …
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- 21. Jul 2006
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WoW: Allianz Shamanen und Horden Paladine kommen
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Tja davon war irgendwie auszugehen und nun kommt die Bestätigung:
So what does all this background mean in terms of gameplay? Simply put: In The Burning Crusade, Alliance players can play as Draenei shamans, while Horde players can play as Blood Elf paladins. Previously, players on either side wer
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- 20. Jul 2006
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die besten PSOne Games
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Die PSOne ist sicherlich eine der wichtigstens Plattformen, der vergangenen 20 Jahre, brachte sie doch Sony den erfolgreichen Eintritt in den Markt der Videospiele und uns Spielern unzählige neue Franchises, die auch heute noch als Lizens zum Gelddrucken gelten. Der folgende Eintrag dokument …
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- 13. Jul 2006
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PC vs Konsole 2006
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Joystiq brachte gestern diesen Artikel. Inhalt: Mark Rein, seines Zeichens irgendeine Größe bei Epic Games, propagierte mit der Aussage „Intel is killing pc gaming“. Auf den ersten Blick alles recht unspektakulär und eigentlich keinen Eintrag wert, oder doch?
Eine kleine Analys …
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- 12. Jul 2006
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schlechte Angewohnheiten, virtuelle Nostalgie und Doppelstandards
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The point is, I think hardcore raiders are like smokers or anyone who does something to excess. It’s simply a habit. While you’re doing it, you can’t imagine not doing it, and when you stop doing it, you wonder how you did it for as long as you did.
Dieser Text könnte meine schriftlic …
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- 11. Jul 2006
- Kommentare deaktiviert für suboptimale MMORPG Erlebnisse
suboptimale MMORPG Erlebnisse
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Auf der verzweifelten Jagd nach Themen, zum Stopfen des Sommerlochs, fiel mir dieser Forumsbeitrag aus den Vanguard-Foren entgegen. Auch in den virtuellen Welten, gibt es die ein oder andere Situation, in der die Zerlegung des Rechners kurz bevor steht. In nun mehr als 6 Jahren waren nicht alle ge …
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- 28. Jun 2006
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Everquest Oldschool Server
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Heute also ist es soweit, Everquest sieht mit dem heutigen Tag die Auferstehung zweier neuer, besonderer Server. Zwar bezeichnet Sony selbst dieses Experiment nicht als Classic-Server, aus Sicht der Fans, sind dies aber nicht anderes als genau das. Sony dreht die Uhr um Jahre zurück und versucht …