Archiv für die Kategorie Games
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- 07. Juli 2008
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Team Fortress 2 und transparentes Gamedesign
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Kleiner Lückenfüller bis zum neuen größeren Eintrag. (Ja, es geht wieder um einen Film. Ja, Text und Gestaltung sind fertig. Nein, Bilder müssen noch ausgewählt und bearbeitet werden.) Früher wurde hier immer ordentlich zu Änderungen bei World of Warcraft lamentiert. Valve Software geht mit di …
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- 01. Juli 2008
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Zusammenfassung Blizzard World Wide Invitational
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Die Essenz dieses Medienevents lässt sich ganz simpel formulieren. Was nicht ans Tageslicht kam, ist viel spannender, als die wenigen Neuigkeiten. Die einzig wirkliche Überraschung des Wochenendes, war die endgültig offizielle Info-Welle zu Diablo 3. „Leider“ war viel spannen …
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- 28. Juni 2008
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Diablo 3 is coming
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Wohl unvermeidlich gewesen:
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- 06. Juni 2008
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PR-lesson in gaming
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…Funcom has announced that it has passed the milestone of one million copies shipped for its MMO Age of Conan, less than three weeks after the title’s launch.
Age of Conan: Hybroian Adventures has had a strong performance on the UK, US and Europe charts. Funcom had announced that the title broke
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- 04. Juni 2008
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Wrath of the Lich King – Zusammenfassung der bisherigen Alpha
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Statt vieler kleiner Einträge, möchte ich diesmal wenige, dafür (hoffentlich) genauere Updates zur Wrath of the Lich King-Alpha/Beta veröffentlichen. Ich vermute mal, die aktuelle Leserschaft für das Thema, ist weniger von gelangweilten Hardcores geprägt, als mehr von Gelegenheitsspiele …
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- 20. Mai 2008
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Wieso ich diese Woche meinen Raid verlassen werde und der Trend zu kleineren Raid-Größen
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Diese Woche werde ich meinen aktuellen Raid verlassen und meine Charakte wohl bis zur nächsten Erweiterung in die virtuelle Rente schicken. Warum ich aufhöre ist recht simpel. 5 Wochen lang Versuche in Tempest Keep ohne sichtbaren Fortschritt. Bei allen Void Reaver Kills war ich als Melee Nummer …
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- 15. Mai 2008
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Valve Statistiken 2008 – nicht nur für Spieler interessant
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Aktuelle Zahlen zur Hardware von PC-Spielern. Scheinen Zahlen mit Substanz zu sein. Sehr überraschend finde ich die enorm schnelle Verbreitung von 16:9 Bildschirmen und rasant steigende Auflösungen. Da kommt sehr viel Arbeit auf jeden zu, der auch nur irgendwie etwas mit Screen-Design zu tun h …
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- 09. Mai 2008
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Wrath of the Lich King – alle Raid-Instanzen als 10er und 25er Variante
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Das sind dann mal echte Neuigkeiten. Gamespy hat Tonnen neuer Informationen zum kommenden Addon. Die Bombe schlechthin: alle Raidinstanzen werden sowohl in 10er als auch in 25er-Variante spielbar sein.
…The major announcement is one that should please anyone who doesn’t have the means to
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- 05. Mai 2008
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Grand Theft Auto 4
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Zwar habe ich mir selbst kein GTA4 gegöhnt, aber ich habe ein Opfer gefunden, das mir einen Einblick ins Spiel verschafft hat. Ich würde ihn hier gern verlinken, aber es gibt doch wirklich noch Menschen ohne eigene Website. Skandal.
Eigene Spiel-Zeit: knapp über 2 Stunden. Beim Speielen zugeschau …
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- 29. Apr. 2008
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A revolutionary fantasy-based MMORPG
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Hmm an irgendwas erinnert mich dieses neue gerade entstehende MMORPG, aber an was nur? Verdammt es liegt mir auf der Zunge… …
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- 29. Apr. 2008
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Starcade – Gaming TV aus den 80er
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Die besten Comedy-Autoren der Welt, bekommen nicht solch guten Stoff zusammen. Starcade ist irgendein Versuch Fernsehen zum Thema Videospiele zu gestalten, wohlgemerkt in den frühen 80ern und zwar in Amerika. Nun sind alle Folgen online und auch hierzulande zu schauen.
Das Zeug ist Gold wert. K …
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- 28. Apr. 2008
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Worin liegt die Faszination für Grand Theft Auto?
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Ganz ehrlich, worin liegt die Faszination dieser Serie? Ich bin mit diesem Medium aufgewachsen und diese Woche, glaubt man den diversen bisherigen kommerziellen Reviews, scheint die Krönung des Mediums veröffentlicht zu werden, ohne dass bei mir auch nur der kleinste Funken Interesse zu finde …
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- 18. Apr. 2008
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WoW – „it isn’t always going to be fair“
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Eine offizielle Aussage von Blizzard zum Thema Ganking/Griefing1 in World of Warcraft:
…Aw, I’m sorry. Show me on your mini-map where the mean old ganker hurt you.
There’s a PvP resolution to being camped, get some friends, use the chat channels to ask for help, or find a higher level cha
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- 10. Apr. 2008
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weniger ist mehr, auch bei MMORPGs
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Ein tolles Interview mit einem Entwickler vom sicherlich bisher größtem MMO-Flop Namens Auto Aussault. Die Analyse vom Flop klingt wie das 1×1 der Game-Design-Bibel:
…A lot! Honestly it could fill a book! Obviously after the game didn’t do as well as expected and was eventually turned off, th
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- 18. März 2008
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9 Jahre EverQuest
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Fast überlesen aber nur fast. EverQuest ist diese Woche 9 Jahre alt geworden. 9 Jahre. Verdammt wie die Zeit doch verfliegt. Jemand hat passend dazu eine doch ansehnliche Zeitleiste aller großen Events des Spiels zusammengestellt:
Was gibt es noch zu EQ zu schreiben nachdem 9 Jahre schon drüber di …
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- 13. März 2008
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Gilden-Dramen – sowas denkt man sich nicht einfach aus
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Noch immer hängt mein spielerisches MMO-Herz irgendwie an EverQuest. Nicht das ich je wieder dort eine Spiel-Minute verbringen würde, aber ich lese weiterhin die Webseiten diverser Endgame-Gilden. Während das aktuelle Death’n’Taxes-Drama mehr wie ein Kindergarten wirkt R …
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- 11. März 2008
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Spekulationen zur Deathknight Klasse oder wo sind die Tanks?
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Tobold hatte neulich einen Eintrag zu Deathknights, der kommenden neuen Klasse WoW’s. Das Thema ist klasse (pun intended), die Informationen dazu eher weniger. Gefragt wurde wie überlüssig Deathknights aktuelle Klassen wie Krieger oder Paladine denn nun machen werden. Das ist natürli …
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- 10. März 2008
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WoW Patch 2.4 – verschlossene Inhalte öffnen sich
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Eines der größeren Highlights des kommenden World of Warcraft Patches, ist der völlige Wegfall aller verschlossenen Zonen der Burning Crusade Erweiterung. Black Temple, Mount Hyjal und auch Karazhan werden dann von jedem Level 70 Spieler zu betreten sein. Was vorher Wochen der spielerischen A …
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- 10. März 2008
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Zitat des Tages zum iPhone SDK
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Lucasarts Adventure (Monkey Island, Maniac Mansion) Legende Ron Gilbert zur Vorstellung des iPhone SDK:
…Early indications are that Apple isn’t going to restrict what apps get made, with the exception of Porn, malware and carrier unlocking. Looking at Porn on a iPhone seems silly, so I can l
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- 06. März 2008
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World of Warcraft – Zahlen, Nerfs, Patch und was bisher geschah
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Der letzte echte Eintrag zu WoW ist fast Ewigkeiten her. Zeit für was Neues und Neuigkeiten gibt es mittlerweile genug. Die letzten Wochen lassen sich ungefähr so zusammenfassen. World of Warcraft konnte nochmal eine Million Spieler finden und darf sich nun mit 10 Millionen Spielern/Accounts rü …


