Archiv für das Schlagwort World of Warcraft
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- 10. Nov 2014
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World of Warcraft: Looking for Group
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Auch wenn ich nun seit Jahren mit WoW und dem Genre insgesamt fertig bin, so hat es mir mehr als zehn Jahre beste Unterhaltung geliefert. World of Warcraft: Looking for Group ist gut gemacht. Vielleicht etwas zu sehr Werbefilm am Ende, aber die Blicke hinter den Vorhang sind bei Blizzard selten, alle …
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- 07. Jan 2014
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Hearthstone
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Ich mag meine Spiele klassisch. Keine Handlung, einfacher Einstieg, viel Tiefe. Als angekündigt wurde, Blizzard arbeite an einem Combat Card Spiel, hielt sich meine Begeisterung in Grenzen. Meine Vorurteile ans Genre sind noch immer episch groß, aber Hearthstone ist eben erst ein Blizzard Tit …
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- 21. Dez 2011
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Looking for Raid
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Im Dezember ist immer mal Zeit für ein paar Spielchen. Ich habe meinen World of Warcraft Account für einen Monat reaktiviert, auch weil ich von der TOR Beta unbeeindruckt war. Dagegen hat WoW mit 4.3 ein paar ziemliche nette Neuerungen bekommen. Dieser Patch enthält drei neue Dungeons, einen neuen …
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- 12. Dez 2011
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Film des Tages – Race to World First
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Habe mein WoW für Dezember reaktiviert um den neuen Patch mal anzutesten. Nach knapp zwei Stunden bin ich ziemlich sicher, dass 1. WoW einfach in einer anderen Liga spielt aber auch 2. diese Liga nicht mehr mein Sport ist. Filme wie Race to World First halten der Gemeinde aber einen Spiegel vor, der di …
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- 24. Okt 2011
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Mists of Pandaria
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Hmm, ich lag nicht mal so weit weg mit meinem Pre-BlizzCon Artikel. Die Eröffnungsveranstaltung habe ich mir live angeschaut, das Preview-Panel ebenfalls, was ein Fehler war, aber dazu später mehr. Leider gab es zwar keinen Diablo 3 Release Termin, aber immerhin zwischenzeilige Bestätigung de …
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- 21. Okt 2011
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Blizzcon Spekulationen
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Heute startet wieder Blizzards jährliches Mekka für Fans, genannt Blizzcon. Auch wenn ich meine Aktivität als Blizzard-Spieler gegen Null gefahren habe, werde ich mit Spannung auch diese Blizzcon verfolgen. Passend dazu an dieser Stelle ein paar Notizen bevor wir in ein paar Stunden alle Detai …
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- 24. Jun 2011
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World of PainCraft
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Going even further, we’d say that one of the reasons our current raid encounters are considered so difficult is that the failure mechanics are fairly steep. We have a lot of „you’re the bomb!“ spells where if you fail to run out of the group, you can kill not only yourself, bu
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- 16. Feb 2011
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Thoughts about Cataclysm Raiding
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It’s a long time ago that i agreed with Tobold 100%. Yes, it’s that time of the year again. Over the last few days i got my 1st steps into current World of Warcraft raiding and by 1st steps i mean finished 10man Bastion of Twilight and learning the last boss of Blackwing Descent. I consider my …
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- 14. Dez 2010
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Cataclysm Eindrücke
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Es gibt viel zu schreiben über diese nun dritte World of Warcraft Erweiterung und meine ersten Eindrücke sind sehr vermischt. Cataclysm ist das beste Einzelspieler-WoW. Blizzard hat das Variieren von Klick-Aufgaben perfektioniert. Es gibt niemanden der so subtil die immer gleiche Sache neu ve …
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- 18. Nov 2010
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World of Warcraft – Cataclysm Prelude
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Erstmal was zur Blizzcon 2010. Was für ein informativer Reinfall. Nichts gezeigt, nichts beantwortet, nichts bewiesen. So oder so ähnlich, lässt es sich zusammenfassen. Alle WoW-Panel waren ein absoluter Reinfall. So viel dazu…
Wie schon zuvor werde ich auch zur dritten Erweiterung ein …
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- 18. Okt 2010
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World of Warcraft – Wrath of the Lich King Epilogue
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With patch 4.0.1 and the intro cinematic being released, the third expansion for World of Warcraft is approaching fast. As usual i want to look back at what we played in the last two years of the game. To preparate for the article, i went back to The Burning Crusade. Visited some old instances, watched s …
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- 16. Sep 2010
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For the Horde
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Cataclysm wirft seine Schatten voraus und vom Hören Sagen, bekommen WoW-Spieler Ende des Jahres ein richtig gutes neues Erlebnis, auch wenn die Beta wirklich noch eine Beta ist. Ich glaube WoW wird in zwölf Monaten ein anderes MMO sein und auch ich möchte mein Spiel etwas mehr verändern. Nachdem di …
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- 27. Apr 2010
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Minimal Multiplayer Online
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Mein erster Raid in einem MMORPG bestand aus mehr als 60 Spielern und der Begriff Raid wurde noch nicht mal benutzt. Der größte Raid meiner Zeit waren 124 Spieler die zusammen den Server an die technischen Grenzen gebracht haben. Erste WoW Raids beinhalteten 40 Spieler bevor man es auf 25 begrenzte, …
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- 16. Dez 2009
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World of Warcraft 3.3 – Fall of the Waiting
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Ich hab mir ein paar Tage Zeit gelassen, um den Patch 3.3 etwas länger zu verarbeiten. Eigentlich ist es nur ein einziges Element, dass man wirklich erwähnen muss und was Blizzard als Dungeon Finder bezeichnet. Dieses neue Werkzeug wird nicht nur WoW sondern damit auch das komplette Genre massiv ve …
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- 03. Dez 2009
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Randnotiz – ToGC, and Hardcore Raiding in Wrath of the Lich King
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Verweise an dieser Stelle mal auf einen fremden Blogeintrag zum aktuellen Endgame WoW’s. Ziemlich lückenlose Analyse. …
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- 23. Nov 2009
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5 Jahre World of Warcraft
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- 14. Okt 2009
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Wie man es nicht machen sollte – Blizzard Battle.net Accounts
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Ab dem 11/12. November benötigt man einen Battle.net Account, um Blizzard’s Produkte online zu benutzen, also auch World of Warcraft. Bisher war es eine Option WoW– und Battle.net Accout zu verschmelzen, nun wird es zur Pflicht und Blizzard tritt dabei in so jedes nur vorstellbare F …
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- 17. Aug 2009
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World of Warcraft Recycling
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Nur noch wenige Tage bis zur Blizzcon und schon holen die einschlägigen Seiten, ihre kreativsten Schreiber heraus und produzieren sowas. Das Timing könnte nicht besser sein, hat Blizzard selbst doch das Feuer für diese Gerüchte angeheizt, aber der Reihe nach.
WoW nähert sich seinem fünften Gebu …
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- 07. Aug 2009
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World of Warcraft – Patch 3.2
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Es gab mal eine Zeit, da war ein Patch in World of Warcraft ein echtes Ereignis. Diese Zeit ist nun sicherlich schon mehr als ein Jahr vorbei. Der aktuelle Patch beweist eindrucksvoll, dass der Zenit dieses Spiels überschritten ist. WoW wird weder schlechter noch besser, aber es hat seine Magie verl …
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- 30. Jun 2009
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Nickel & Dime
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Es gibt ganz klar auch in der Spieleindustrie eine Hierarchie der Kompetenz. Einige Publisher/Studios spielen einfach in einer völlig anderen Liga, als die Konkurrenz. Einer der Ausnahmeathleten ist wieder einmal Blizzard. Sie besitzen mit World of Warcraft die mächtigste Medien-Lizens die …