Archiv für die Kategorie Games
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- 30. Apr. 2009
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World of Warcraft – Ulduar Nerfs und die Folgen
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Die beste Entscheidung die Blizzard je für WoW getroffen hat, war die Größe der Raids von 40 auf 25 Spieler zu reduzieren. Ohne diese Entscheidung wären Raids im aktuellen Szenario für mich unvorstellbar. 25er Raids haben das Endgame für die Masse gerettet. Der aktuelle Schwung an Nerfs (also dras …
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- 21. Apr. 2009
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20 Jahre Gameboy
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Der Gameboy wird heute 20 Jahre alt, genauer gesagt der japanische, aber wir wollen nicht kleinlich sein. Dieses kleine Elektronikspielzeug ist mehr als nur irgendeine Konsole. Der Gameboy war meine erste eigene Konsole überhaupt. Ich erinnere mich noch zu genau. Einer dieser riesigen Konsumt …
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- 16. Apr. 2009
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WoW Patch 3.1 – Ulduar
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Paar Worte zum gestrigen WoW-Patch. Anzumerken sei hier, dass ich weiter sehr sporadisch spiele und dabei bleiben möchte, was mir WoW mehr und mehr vereinfacht. Ich begrüße es absolut, dass man mit weniger Spielzeit immer mehr in WoW erreichen kann. Allerdings schraube ich nur meine Spielzeit ru …
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- 14. Apr. 2009
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Leisure Suit Larry Goes Looking for Success
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Die aktuelle Ausgabe der EDGE liefert ein paar tolle Informationen. Abgesehen davon, dass dutzende Websites den Print-Artikel zu Final Fantasy XIII gleich für mehrere eigene Artikel zerpflückten, ist der Artikel zur Leisure Suit Larry-Reihe das Highlight der Ausgabe. Warum? Weil der Text in e …
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- 17. März 2009
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10 Jahre EverQuest
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Gestern vor 10 Jahren ist mit EverQuest ein Computerspiel erschienen, dass nicht nur ein Genre, sondern indirekt auch das ganze Medium prägen sollte. Ich spare mir den gestern geschriebenen 2000-Wörter-Text. Zu ausführlich, zu spielbezogen, zu langweilig.
Dieses Spiel hat mich auf ewig als Sp …
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- 28. Jan. 2009
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Popcore Revolution
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- 27. Jan. 2009
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Videospielende Rezession
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Die letzten Wochen sind voller Negativmeldungen. Auch die Industrie um Videospiele bleibt hier nicht verschont und während die Branche zwar Rekordumsätze verkündet und sich damit gegenüber anderen Unterhaltungsmedien sehr gut positionieren kann, haben alle großen Publisher diese Generat …
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- 17. Dez. 2008
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Gaming 2008
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Im Dezember erscheinen sie mit aller Regelmäßigkeit, jene Bestenlisten, die versuchen die vergangegen 12 Monate für jedes Medium irgendwie zu ordnen. 2008 war ein tolles Jahr für das Medium Videospiel. Die Umsätze übertrafen bisher im Schnitt alle Jahre zuvor. Das 4te Quartal wird zwar den Durs …
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- 28. Nov. 2008
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Eindrücke zu Wrath of the Lich King
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Northrend glänzt
Ich habe bisher kein anderes Spiel gesehen, welches eine so riesige Welt so gut inszeniert. Northrend lebt. Das Design der Umgebung ist einzigartig gut. Northrend bestitz echte Größe, auch wenn diese mit Level 77 deutlich schrumpft, was direkt zum zweiten Punkt führt.
Mounts
Ga …
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- 12. Nov. 2008
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Wrath of the Lich King – Prelude
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Vorm Release von Burning Crusade gab es einen Eintrag mit einem ähnlichen Titel wie der jetzt folgende. Wenn ich mir diesen Text heute noch mal so anschaue, fällt auf, dass damals deutlich mehr Informationen existierten. Die fehlenden Daten zu Lich King machen es mir auch schwer, die spielerische …
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- 22. Okt. 2008
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Star Wars – The Old Republic
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Endlich ist offiziell, was eigentlich schon jeder seit knapp 2 Jahren vermutet. Bioware’s erster Versuch im MMORPG-Markt, nennt sicht Star Wars – The Old Republic und ist das inoffizielle Sequel zu Knight of the Old Republic, dem wahrscheinlich besten Star Wars Spiel überhaupt.
Da …
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- 16. Okt. 2008
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Patch 3.0
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Ein 1.63 Gigaby großer Patch ist selbst 2008 etwas Besonderes. Ich kann mich nicht daran erinnern, jemals einen Patch dieser Größe erlebt zu haben. Verglichen mit dem Beta-Client, scheint hier schon ein großer Teil der WOTLK-Daten mitgekommen zu sein, was Blizzard promt heute auch bestätigt hat …
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- 09. Okt. 2008
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Genial gespielt – Meilensteine des Mediums
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Bei Marc ist ein alter Artikel mit einem Kommentar wiederbelebt worden und da wir ein ähnliches Thema vor einiger Zeit geplant (dann aber verschlafen) haben, möchte ich das Thema mal aufgreifen. Ich möchte hier keine einfache Liste präsentieren, da mir das Thema zu komplex geworden ist. Fakt ist j …
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- 02. Okt. 2008
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Flip Flop
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Enhancement
- Maelstrom Weapon proc chance changed from 20/40/60/80/100% on critical hit to 3/6/9/12/15% when you deal damage with a melee weapon. Now affects Chain Heal as well.
- Dual Wield Specialization now Increases your chance to hit while dual wielding by an additional 1/2/3
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- 23. Sep. 2008
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Das Halo MMO…
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… existierte wirklich. Ensemble Studios (momentan Entwickler von Halo Wars, danach Geschichte) zieht schon jetzt einen medialen Schlussstrich. Dabei kommen solche Perlen wie bei Gamastutra ans Tageslicht. Das eingestampfte Projekt vor Halo Wars, war in der der Tat ein Halo MMO, zu dem s …
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- 16. Sep. 2008
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Warhammer Online – wann ist es erfolgreich?
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Ein Warhammer Eintrag. OMG. Es folgt nur ein kleines Zitat des Producers, um mal endlich eine greifbare Zahl zu haben, wie Mythic WAR positionieren möchte:
Eurogamer: Do you have a number of players in mind that you’d consider a success?
Paul Barnett: I don’t know what the business peo
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- 12. Sep. 2008
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Let’s play it – Apple entdeckt Videospiele
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Bin spät dran, aber irgendwie sind die Tage wieder einmal zu kurz. Dienstag war das alljährliche iPod-Event. Ich hab mir gestern die Präsentation als Video angeschaut. Apple bietet selbst mittlerweile einen Podcast dafür an. Seit Einführung des iPods vor 7 Jahren, stellt Apple immer im Septembe …
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- 09. Sep. 2008
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Wrath of the Lich King – Eindrücke vom Death Knight
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Soviel darf ich nach wenigen Beta-Stunden schon verraten. Das Beste an Wrath of the Lich King (für den Rest des Artikels abgekürzt mit LK) sind bisher nicht 10er Raids, Class Balance, Items oder eine neue Klasse, sondern die neuen Quests. Ich gehe sogar soweit zu behaupten, was da mit LK an neuen Idee …
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- 09. Sep. 2008
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Hexenjägermentalität
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Vor Urzeiten spielte ich ein Tabletop-Spiel dessen Titel im Original Mordheim lautet. Für den deutschen Markt wurde der Titel in Mortheim geändert. Blasphemie.
Dort spielte ich mit Begeisterung ein Bande von Hexerjägern, ein Thema was mich immer begeistern kann. Apropos, es gibt wieder neue ec …
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- 05. Sep. 2008
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Sins of a Solar Empire – eine finanzielle Meisterleistung
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PC-Gaming? So ausgestorben wie der Dodo! Alle nur böse Raubkopierer!
Sins Of A Solar Empire ist ein typisches PC-Game der alten Schule. Komplex, Strategie, viele Menüs, viel Klicken usw. SOASE ist ein reines Independent-Produkt. Sowohl Entwickler, als auch Publisher sind tiefste Nische. Entw …