Archiv für das Schlagwort Endgame
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- 21. Dez 2011
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Looking for Raid
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Im Dezember ist immer mal Zeit für ein paar Spielchen. Ich habe meinen World of Warcraft Account für einen Monat reaktiviert, auch weil ich von der TOR Beta unbeeindruckt war. Dagegen hat WoW mit 4.3 ein paar ziemliche nette Neuerungen bekommen. Dieser Patch enthält drei neue Dungeons, einen neuen …
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- 24. Jun 2011
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World of PainCraft
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Going even further, we’d say that one of the reasons our current raid encounters are considered so difficult is that the failure mechanics are fairly steep. We have a lot of „you’re the bomb!“ spells where if you fail to run out of the group, you can kill not only yourself, bu
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- 16. Feb 2011
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Thoughts about Cataclysm Raiding
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It’s a long time ago that i agreed with Tobold 100%. Yes, it’s that time of the year again. Over the last few days i got my 1st steps into current World of Warcraft raiding and by 1st steps i mean finished 10man Bastion of Twilight and learning the last boss of Blackwing Descent. I consider my …
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- 27. Apr 2010
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Minimal Multiplayer Online
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Mein erster Raid in einem MMORPG bestand aus mehr als 60 Spielern und der Begriff Raid wurde noch nicht mal benutzt. Der größte Raid meiner Zeit waren 124 Spieler die zusammen den Server an die technischen Grenzen gebracht haben. Erste WoW Raids beinhalteten 40 Spieler bevor man es auf 25 begrenzte, …
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- 03. Dez 2009
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Randnotiz – ToGC, and Hardcore Raiding in Wrath of the Lich King
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Verweise an dieser Stelle mal auf einen fremden Blogeintrag zum aktuellen Endgame WoW’s. Ziemlich lückenlose Analyse. …
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- 10. Mrz 2008
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WoW Patch 2.4 – verschlossene Inhalte öffnen sich
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Eines der größeren Highlights des kommenden World of Warcraft Patches, ist der völlige Wegfall aller verschlossenen Zonen der Burning Crusade Erweiterung. Black Temple, Mount Hyjal und auch Karazhan werden dann von jedem Level 70 Spieler zu betreten sein. Was vorher Wochen der spielerischen A …
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- 30. Mrz 2007
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WoW 2.0 oder 2001 möchte sein Endgame zurück
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Das war eine nette letzte Woche: Urlaub, ein Jahr älter werden, Frühjahrsmüdigkeit bzw. ein Alibi für die generelle Faulheit, ein paar unerwartete Autoreparaturen und ein Wintereinbruch, der eine Autofahrt für immer ins Gedächtnis brennt. Ohja eine ungeräumte Autobahn bei 6cm großen, dichte …
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- 16. Mrz 2007
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One-Rounded in Karazhan und Consumables im Endgame
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Ok Karazhan. Das „neue UBRS“. 20 Minuten nach Erhalten des Schlüssels zur Zone, auf einen Raid eingeladen zu werden, nachdem man 2 Monate praktisch nicht mehr im Raid gespielt hat, ist eine Herausforderung. Merke: immer schon alle Interface-Addons aktualisieren. Ich denke mein Pa …
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- 23. Feb 2007
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immer noch von EverQuest lernen
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Aus reiner Neugier lese ich immer mal wieder Gilden-Seiten von alten und aktuellen EverQuest-Gilden. Darunter auch jene von Cestus Dei, eine der Top-5 EQ Gilden der letzten 3-4 Jahre. Der aktuelle Eintrag vom 11. Januar ist wirklich lesenswert und fasst EQs letztes Addon zusammen:
The expansion
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- 12. Feb 2007
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Level 70
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Mein WoW-Paladin hat nun den doch recht zähen Weg zu Level 70 beendet. Ich bin noch unsicher, wie ich WoW momentan zu interpretieren habe. Die Gilde spürt momentan den Druck des Servers und versucht mit Biegen und Brechen die Türen von Karazhan einzutreten. Ich persönlich habe mir den Weg in WoWR …
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- 29. Nov 2006
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Scars of Velious – wie man Faction richtig einsetzt
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Wir schreiben das Jahr 2001 und der Autor dieser Seite ist im Endgame, der besten Erweiterung die Everquest je gesehen hat, angelangt: Scars of Velious. Velious‘ Endgame führte zum ersten mal Factions als ein dominantes spielerisches Element ein.
Es gab zwei Dungeons mit jeweils gegentei …
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- 16. Nov 2006
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MMORPG 2.0
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Gestern gab es mal wieder einen BWL-Raid und zwar mit einem Broodlord 1st Kill. Für sicherlich die Hälfte der Spieler des aktuellen Raid-Rosters ist BWL nichts Neues mehr, für den Rest jedoch schon. Dieser Raid gestern war ein einziges riesiges Dejavu. Es ist zwar lächerlich, aber erst gestern ist …
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- 27. Okt 2006
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Effiziens und Raidgröße… und Loots
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Gestern war ein ziemlich perfekter Raidabend. Die neue Gilde – oh ja es gibt eine neue Gilde – besitzt nicht ganz die Größe um allein 40er Raids zu füllen, drum gibt es eine sehr nette Raidgruppe bestehend aus 80% Gildenmitgliedern und Freunden, auch davon kommt die Mehrheit aus einer g …
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- 28. Apr 2006
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die Zukunft von WoWs Endgame?
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Auch als inaktiver WoW Spieler, bleiben Neuigkeiten nicht aus. Wie es scheint schmeißt man den Spielern nun die ersten Brocken, an Informationen zum kommenden Content, zu. Zusammenfassung:
Karazhan: A max-level (70), ten player raid dungeon, to be released in the expansion. Tigole describes i
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- 15. Mrz 2006
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Wie ein MMO Addon funktionieren sollte
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Also doch ein ungeplanter MMO Eintrag in dieser Woche. Anlass des ganzen sind zwei externe Links. Der PlayOn-Census Blog, hat vorgestern eine Statistik zur Raid/Endgame Population in World of Warcraft veröffentlicht. Sehr interessantes Zeug.
In the month of January, we tracked 223043 charact
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- 24. Feb 2006
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Onyxia
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Also ein weiterer Raidmob der nun Farmstatus besitzt. Ich weiß noch nicht so recht, wie ich Onyxia bewerten soll. Irgendwie hinterlässt auch dieses Encounter einen gewissen faden Beigeschmack. Irgend etwas vermisse ich hier grundsätzlich: stundenlanges Trash Clearing vielleicht?
Sehr selt …
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- 15. Feb 2006
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Ödland
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Es gibt einen Mobhunter Artikel, der sehr gut geschrieben und informativ ist. Mobhunter widmet sich immer noch voll und ganz Everquest und ist für mich, eine der letzten großen und qualitativen EQ-Info-Seiten. Everquest bekommt im Februar seine elfte Erweiterung.
In Anbetracht der Tatsache, d …
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- 13. Feb 2006
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Glück als Motivation
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In Molten Core ist neulich von Domo (der vorletzte Boss der Zone), das zweite Priest Epic-Class-Quest Item gedroped. Einer der wenigen Spieler, die meine Person noch auf Raids akzeptieren können (die Hintergrundgeschichte dazu kommt noch, Gildendrama feinster Sorte), hat das Item gewonnen. U …
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- 06. Feb 2006
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ZulGurub – Zone Review
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Einer der vielen Nebeneffekte des wöchentlichen Molten Core Farmens, ist die Tatsache, dass auch ZulGurub eine einzige Spaßzone wird. Meine ersten Eindrücke hatte ich vor einiger Zeit schon mal geschildert. Mitlerweile war ich nun bei zwei Hakkar Kills dabei und werde etwas detailierter über Z …
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- 01. Feb 2006
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die Epic Situation
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Um thematisch mal wieder auf World of Warcraft zurück zu kommen, gibt es hier nun viel Neues zu kommentieren. In den letzen paar Tagen sind ein paar bemerkenswerte Dinge passiert, aber immer schön der Reihe nach. Interessanterweise kann ich sämtliche Neuigkeiten nutzen, um das Thema Epics für Woc …
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