Archiv für die Kategorie Fundstücke
- 28. Juni 2006
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Everquest Oldschool Server
Heute also ist es soweit, Everquest sieht mit dem heutigen Tag die Auferstehung zweier neuer, besonderer Server. Zwar bezeichnet Sony selbst dieses Experiment nicht als Classic-Server, aus Sicht der Fans, sind dies aber nicht anderes als genau das. Sony dreht die Uhr um Jahre zurück und versucht …
- 23. Juni 2006
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der typische Freitagseintrag
Die Umstellung der URL-Struktur dieser Seite ist nun vermutlich erfolgreich abgeschlossen. Hoffe mal, dass dies das erste und letzte Mal gewesen ist. Für meinen Geschmack gibt es dabei viel zu viele kleine Details zu beachten. Danke nochmal an Meike von Sunduin, für ihre Geduld bei meinen viel zu …
- 22. Juni 2006
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WoW Charakter-Transfer. 25 US-$ pro Charakter
Hier gefunden. Kein Transfer von PvE nach PvP möglich. Da ist sich wohl jemand seiner Probleme rund ums PvP-System bewusst. Rest ist wenig Überraschendes.
…The game currently has over six million subscribers worldwide and due to the huge numbers of players, are divided up across multiple servers a
- 19. Juni 2006
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grafische Entwürfe zur fünften Version
Heute gibt es einen Einblick in eine kleine Auswahl von Entwürfen, die es leider nicht geschafft, haben als finale Version 5 präsentiert zu werden. Ein aufwendiges Making-of zum aktuellen Design erspare ich mir. Das hab ich schonmal vor Jahren versucht, mit dem Ergebnis eines weiteren nie beende …
- 16. Juni 2006
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die neue Netscape Website
Wir schreiben das Jahr 1996 und die weite Netzwelt möchte über das schicke neue 33k Modem erobert werden. Zur Seite steht mir einer der damals existierenden Browser und zwar nicht irgendeiner, sondern der legendäre Netscape Navigator. Heute wie damals, schlägt mein Herz immer für die Underdogs u …
- 15. Juni 2006
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Ausflug in anderes Genre
Wie angedeutet war meine geringe virtuelle Aktivität der letzten Wochen, außerhalb der World of Warcraft angesiedelt. Ich habe viele Jahre und viele nicht gesehene Klassiker aufzuholen. Primär waren in den letzten Wochen zahlreiche uralte PSone Klassiker in Aktion, sowie Dawn of War (die best …
- 12. Juni 2006
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Content in kleinen Häppchen
Einer der letzten Kommentare, hat den Half-Life 2 Text zurück ins Leben geholt, was mich daran erinnert hat, HF2 nie beendet zu haben, denn auch HF2 war Opfer des legendären Festplatten-Crashs im letzten Jahr. Die geschrottete Platte existiert noch und verrichtet knapp 10 Minuten problemlos ihr …
- 08. Juni 2006
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Community Manager
World of Warcraft’s Foren haben schon einige CMs (Community Manager) verschlissen, meines Wissen stellt WoW auch hier neue Rekorde auf. Ich halte diese Aufgabe für eine der anspruchsvollsten dieser Branche. Die Rasse der MMO-Spieler ist ein Mysterium und undankbar bis zum Abschalten de …
- 31. Mai 2006
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Suchmaschinen-Optimierung
Über das Thema ist wohl schon so viel geschrieben worden, dass ich an dieser Stelle wohl keine neuen Erkenntnisse präsentieren kann. Was ich hiermit zeigen möchte, ist die Tatsache wie leicht/schwer dieses Thema abgehackt werden kann.
Es gibt Menschen, die allein dadurch Geld verdienen, dass si …
- 23. Mai 2006
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Nicht wundern…
… wenn momentan ein paar Dinge nicht funktionieren oder ihren Platz wechseln. Wie angekündigt versuche ich nochmal ein paar Schwächen der Gestaltung auszubügeln. Das CSS Stylesheet ist soweit optimiert, dass ich damit weiter arbeiten kann. Das größte Chaos dürften die Link-Formate pro …
- 22. Mai 2006
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WoW Patch 1.11
General
The cost to unlearn talents will now decay over time. This cost will be reduced by a rate of 5 gold per month to a minimum of 10 gold.
Das kam überraschend. Seit Ewigkeiten verteidigt Blizzard die festen Respecc-Kosten. Als jemand, der seit Mitte letzten Jahres bei 50 Gold pro neuer Talent-Ski …
- 19. Mai 2006
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mir fiel kein Titel ein
Diese Woche haben es wieder mal keine Artikel geschafft fertig zu werden. Möchte die Woche dennoch mit ein paar mal mehr, mal weniger sinnvollen Erkenntnissen schließen:
- relative Schriftgrößen sind immer noch ein Krampf, was Cross-Browser-Kompatibilität betrifft und ein noch größerer Kramp
- 16. Mai 2006
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Character-Design in Vanguard
Die e3 brachte auch von Vanguard neues Material ans Tageslicht. Da ich leider noch nicht viel zum spielerischen Inhalt schreiben kann, muss die Präsentation des Spiels herhalten. Vanguard wirbt groß und laut mit 19 spielbaren Rassen. Das klingt doch mal nach einer Auswahl, die für jeden das Passe …
- 10. Mai 2006
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Burning Crusade e3 Interview
Erstaunlich viele Informationen und wenig PR Phrasen:
…Q. In terms of how Burning Crusade players will be able to handle older content, how many level 70 characters, for example, do you think it will take to kill Ragnaros?
A. I’m not sure because we′re actually about to start testing on that, bu
- 09. Mai 2006
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WoW – Eredar Screenshots – UPDATE
Miese Screenshots, aber sie scheinen meinen Eintrag vom Oktober zu bestätigen. Bilder aus dem E3 Promotion Film der Erweiterung. Die neue World of Wacraft Allianz Rasse sind die Eredar?!

…
- 08. Mai 2006
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das Vanguard Drama
Was is Vanguard? Vanguard galt lange Zeit als Messiahs des Genres, als inoffizielles Everquest II., da viele der alten Everquest-Entwickler damals, Sony verlassen haben (als Grund wurden künstlerische Differenzen angegeben) um ein neues Studio zu gründen und um eben Vanguard zu produzieren. …
- 05. Mai 2006
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kleines neues Feature
Wie das trainierte Leserauge hoffentlich erkannt hat, erscheinen nun verstärkt neue Quicklinks auf der Startseite und dies nicht zufällig. Ab heute gibt es nun einen eigenen kleinen RSS Feed für meine Quicklinks, dazu gehört auch ein winziger separater Blog und ein Feed-Link-Button auf der Sta …
- 04. Mai 2006
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ein Hobby wird Big Business
…Q: I remember Allakhazam when you were just a small Everquest site. I hope you haven′t grown too big to remember those of us who got you there.
A: It has been an amazing ride, and it is still accelerating. We want to make sure you keep up with us and enjoy the ride too. Our site has always been about community
- 03. Mai 2006
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WoW – Loot Seeding, oder wieso droppen 1 Million Druiden Items
Um möglichst viele Illusionen zu zerstören (zumindestens in meiner letzten Gilde, glaubt die Masse auch beim tausendsten Druid/Warlock Loot an Zufall), folgendes Zitat aus dem Something-Awful Forumseintrag eines ehemaligen World of Warcraft Game Masters:
…The loot tables are always debated
- 02. Mai 2006
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Wie man keine aussterbende Klasse rettet
Blizzards leicht verspäteter Aprilscherz liest sich so:
…When patch 1.11 releases, Innervate will become a base ability for all Druids, trainable at level 40. Once the patch is live, any Druid who formerly had the Innervate talent will instead have the „Swiftmend“ talent, which has b