Archiv für die Kategorie Fundstücke
- 02. Mai 2006
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erste Reboot Trends 2006
Diesmal ist es nicht ganz so einfach, allgemeine Trends zu formulieren. Letztes Jahr war dies noch einfacher. Farblich wird die gesamte Bandbreite abgedeckt, wobei sehr viele Playdoh/Web 2.0 Geschichten, als auch helle Schriften auf dunklem Hintergrund zu sehen sind. Viele Beispiele, wie auc …
- 01. Mai 2006
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cold-heat.de rebooted
Der CSS Reboot scheint ein paar Anlaufschwierigkeiten zu haben. Egal, ich für meinen Teil werde das Ganze mit diesem Eintrag abschließen. Man empfiehlt den Reboot Teilnehmern einen Text zu schreiben, um eben den Reboot bzw. die neue Gestaltung zu gut wie möglich zu unterstreichen. Übersetzt hei …
- 28. Apr. 2006
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die Zukunft von WoWs Endgame?
Auch als inaktiver WoW Spieler, bleiben Neuigkeiten nicht aus. Wie es scheint schmeißt man den Spielern nun die ersten Brocken, an Informationen zum kommenden Content, zu. Zusammenfassung:
…Karazhan: A max-level (70), ten player raid dungeon, to be released in the expansion. Tigole describes i
- 27. Apr. 2006
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letzte Details zum CSS Reboot 06
Mit einem immer näher rückendem CSS Reboot 2006, setzt nun bei mir die letzte Phase des Chaos ein. Schätze am Sonntag wird dann noch die „Ach-ich-mach-doch-alles-ganz-anders“-Phase einsetzen. Sämtliche Pläne, hier wieder ein paar Grafiken ins Spiel zu bringen, sind dennoch erst …
- 25. Apr. 2006
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transparentes Game-Design
kill10Rats Eintrag, der die Erfahrungen einer scheinbar absolut unerfahrenen Spielerin dokumentiert. Aus den paar Zeilen, ist viel zu lernen. Das Test-Subjekt: World of Wacraft.
…My wife told me a few weeks ago, ?I’d like to try that game of yours.? To which I had to ask ?What game?? Turns out it was W
- 24. Apr. 2006
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Shape of my Heart
…He deals the cards as a meditation
And those he plays never suspect
He doesn’t play for the money he wins
He doesn’t play for the respect
He deals the cards to find the answer
The sacred geometry of chance
The hidden law of probable outcome
The numbers lead a danceI know that the spades are the swords of a so
- 21. Apr. 2006
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Die WoW Addon Allianz Rasse ist…
… immer noch unbestätigt, aber bei n3rfed gibt es für meine Augen eine sehr glaubwürdige Behauptung: Mok’Nathal. Mein Vorschlag hieß damals Eredar. Klar ist, wie es auch schon bei n3rfed steht, Blizzard gibt einen Scheiß auf die Unausgeglichenheit zwischen der Allianz und Hordenv …
- 20. Apr. 2006
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Cross Server Battlegrounds
Relativ frische News hier zu lesen.
…Well good news is coming to all you Battlegrounds veterans out there, and a lot sooner than you think! Blizzard is hard at work right now creating new enhanced Battlegrounds servers. These servers will no longer be regulated to a single realm, but cross-linked acr
- 13. Apr. 2006
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MMO made in Germany
Oh oh, es gibt einen neuen Versuch, von Deutschland aus, den MMO Markt zu betreten. Wir erinnern uns alle an Neocron? Ich hatte damals eine Demo Version gespielt, die soviel Hunger auf mehr gemacht hat, dass 2 Wochen der Live-Version gespielt wurden. Neocron war kein so furchtbares Produkt, wie vie …
- 07. Apr. 2006
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Everquest 2006
Loral schreibt immer noch exzellente Everquest Artikel. Logisch, dass ich die besten Informationen rauspicken und kommentieren muss. Fangen wir mit der kommenden (zwölften) Erweiterung an.
Expansion #12
…Second, SOE threw out some hints at the next expansion. The expansion will be a full level
- 05. Apr. 2006
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CSS Dressed Day, MMO Zeugs und Social Crapworks
Böse Zungen behaupten, cold-heat.de müsse nicht am CSS Naked Day Hype teilnhemen, weil cold-heat.de seit kurzem 365 Tage im Jahr CSS Naked Day feiert. Das ist durchaus was dran. Zum Thema: die Idee der Veranstaltung ist nicht dumm, aber zwingt mich irgendwie nicht wirklich zur Teilnahme. Meine bö …
- 29. März 2006
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generischer Eintrag
Sorry für den Titel, irgendwie fiel mir kein besserer ein. Ein zweites Entschuldigung gibt es für die Tatsache, dass ich mal wieder ein knappes Dutzend durchaus brauchbare Texte einfach nicht fertig bekomme. Die momentane Schreibdiziplin stinkt zum Himmel. Ja ich bin einfach faul. Abends finde …
- 27. März 2006
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Suchtgefahr?
Mal wieder was Lesenswertes gefunden:
…Aber neben allen diesen Gründen ist eines jedoch viel entscheidender und gefährlicher: Die Suchtgefahr bei Online-Spielen ist unglaublich hoch. Wenn schon ein erwachsener Mensch wie ich, der sich durchaus für eine gefestigte Persönlichkeit hält, sucht
- 21. März 2006
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3 Uhr und 24 Minuten
Eigentlich hatte ich mir vorgenommen, diesen Blog nicht zur Plattform meiner Alltäglichkeiten werden zu lassen, aber als kleine Auszeit vom MMO Stress, muss man jeden Strohalm an Themenquellen ergreifen. Gestern Nacht war eine der mehrkwürdigsten überhaupt. Bis gestern hielt ich das Phänome …
- 17. März 2006
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Happy Birthday Everquest
Everquest wird heute 7 Jahre alt, wer hier regelmäßig liest, weiß wie viele Stunden ich in Norrath verbracht habe, drum musste ich dem Ganzen einen Eintrag widmen. Einer der damaligen Gründungsväter, Bewahrer und Halter der „Da‘ Grind“ Flagge, Brad McQuaid schreibt dazu:
…Ah
- 16. März 2006
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Mies ist …
… wenn relativ bekannte Webseiten, die eigene neue und noch nicht veröffentliche Gestaltung, um ein paar Wochen vorwegnehmen. Die Woche haben nun mehr als zwei Seiten neu aufgemacht. Zu dumm nur, dass diese rein äußerlich, meinem geplanten Main Relaunch zu sehr ähneln, also zurück ans Zei …
- 15. März 2006
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Wie ein MMO Addon funktionieren sollte
Also doch ein ungeplanter MMO Eintrag in dieser Woche. Anlass des ganzen sind zwei externe Links. Der PlayOn-Census Blog, hat vorgestern eine Statistik zur Raid/Endgame Population in World of Warcraft veröffentlicht. Sehr interessantes Zeug.
…In the month of January, we tracked 223043 charact
- 13. März 2006
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ein typischer Montagseintrag
Das wird eine eher langsame Woche werden. Wie jeder sehen kann, gibt es immer wieder kleine Veränderungen an der Seite. Die Kommentare und das Kommentar-Formular sind hier und da etwas zurecht gerückt worden. Endlich kann ich Perma-Links für jeden einzelnen Kommentar und funktionierende Cooki …
- 03. März 2006
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unendlich viele Sporen
Dieses „Spore“-Video ist sehr beeindruckend. Kann nur jedem empfehlen sich die 35 Minuten Zeit zu nehmen, wir können hier sehr viel von lernen. Die erste Frage die sich mir nach dem Ansehen des Videos stellte war: „Wie gut wär so ein System in das klassische MMO Model zu integrie …
- 01. März 2006
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6 Millionen und aufwärts
…PARIS, France – 28 February, 2006 – Blizzard Entertainment, Inc. today announced plans to release a fully localised Spanish version of World of Warcraft?, its popular subscription-based massively multiplayer online role-playing game. The Spanish version will represent the fou