Archiv für das Schlagwort World of Warcraft
- 06. Mai 2008
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WoW Interface Design oder User Generated Content der üblen Art
Bin immer noch dran einen neuen Eintrag über WoW’s Interface zu schreiben. Dazu habe ich auch nach ein paar abschreckenden Beispielen gesucht, quasi die übelsten Versuche von Spielern, ihr Interface selbst verbessern zu wollen. Die besten Ergebnisse sehen bisher dann so aus:
- 18. Apr. 2008
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WoW – „it isn’t always going to be fair“
Eine offizielle Aussage von Blizzard zum Thema Ganking/Griefing1 in World of Warcraft:
…Aw, I’m sorry. Show me on your mini-map where the mean old ganker hurt you.
There’s a PvP resolution to being camped, get some friends, use the chat channels to ask for help, or find a higher level cha
- 10. Apr. 2008
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weniger ist mehr, auch bei MMORPGs
Ein tolles Interview mit einem Entwickler vom sicherlich bisher größtem MMO-Flop Namens Auto Aussault. Die Analyse vom Flop klingt wie das 1×1 der Game-Design-Bibel:
…A lot! Honestly it could fill a book! Obviously after the game didn’t do as well as expected and was eventually turned off, th
- 03. Apr. 2008
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diese Wrath of the Lich King-Beta-Gerüchte…
Fassen wir zusammen. Die Fakten:
- beta.worldofwarcraft.com verweist seit heute auf die Charakter-Copy-Seite, die wiederrum geblockt ist
- Test-Server-Foren sind geschlossen
- Ende Juni gibt es eine Blizzard-Veranstaltung in Paris, bei der Wrath groß präsentiert werden muss
- ein Release zum We
- 11. März 2008
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Spekulationen zur Deathknight Klasse oder wo sind die Tanks?
Tobold hatte neulich einen Eintrag zu Deathknights, der kommenden neuen Klasse WoW’s. Das Thema ist klasse (pun intended), die Informationen dazu eher weniger. Gefragt wurde wie überlüssig Deathknights aktuelle Klassen wie Krieger oder Paladine denn nun machen werden. Das ist natürli …
- 10. März 2008
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WoW Patch 2.4 – verschlossene Inhalte öffnen sich
Eines der größeren Highlights des kommenden World of Warcraft Patches, ist der völlige Wegfall aller verschlossenen Zonen der Burning Crusade Erweiterung. Black Temple, Mount Hyjal und auch Karazhan werden dann von jedem Level 70 Spieler zu betreten sein. Was vorher Wochen der spielerischen A …
- 06. März 2008
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World of Warcraft – Zahlen, Nerfs, Patch und was bisher geschah
Der letzte echte Eintrag zu WoW ist fast Ewigkeiten her. Zeit für was Neues und Neuigkeiten gibt es mittlerweile genug. Die letzten Wochen lassen sich ungefähr so zusammenfassen. World of Warcraft konnte nochmal eine Million Spieler finden und darf sich nun mit 10 Millionen Spielern/Accounts rü …
- 12. Dez. 2007
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Staubfänger of Warcraft
Sehr informatives Interview zum gerade gestartetem [Service][], seinen WoW-Avatar mittels eines 3D-Printers, in die reale Welt zu transportieren. Einfach ausgedrückt, bekommt man für über 100,- Dollar, einen Staubfänger in Form des jeweiligen WoW-Charakters. Dafür wird das exakte 3D-Mod …
- 07. Dez. 2007
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Paladin Class Feedback 2007
Langsam aber sicher nähert sich Burning Crusade seinem Ende. Gestern tauchte in den offizielen Foren WoW’s zum ersten mal die Frage für jede einzelne Klasse auf: „Was läuft schief, was wollt ihr?“ Zum einen gibt uns das einen sehr guten Hinweis darauf, wie weit fortgeschritte …
- 04. Dez. 2007
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Don’t fix what’s borken
Ja, der Fehler im Titel ist Absicht.
…Q: what percentage of the user base do you expect to see sunwell? considering its harder then BT. What percentage of guilds are in BT now? 3%?. (I am aware there is a 5 man with it, but you cant really expect anything „pretty,shiny,glowy and sparkly“ fro
- 15. Nov. 2007
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WoW Warden – Spyware mit Einverständnis des Nutzers
Hoffentlich einen separaten Eintrag wert. Seit dem gestrigen Patch, verschlüsselt Blizzard die Kommunikation des WoW-Warden Programms, dass überprüft, welche anderen Prozesse neben WoW auf dem Rechner laufen. Sinn und Zweck dieser Applikation: Bots das „Leben“ schwerer mach …
- 09. Okt. 2007
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Quo vadis World of Warcraft
Bin zwar spät dran, aber dies sein entschuldigt, da WoW zur Zeit sicher nicht nur bei mir zum Randthema geworden ist. Ganz aufgehört habe ich nicht, aber das Sommerloch hat sich bei mir irgendwie etwas nach hinten verlagert. Ich hab dem alten Server und alten Charakteren den Rücken gekehrt. Tirion i …
- 10. Sep. 2007
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World of Warcraft ist absoluter Mainstream
Hier versucht eine Website die am meisten verkauften Videospiele aufzulisten. Die Top10 sind sehr unterhaltsam:
- 1.Pokemon Red/Blue/Green (20 Millionen)
- 2.Super Mario Bros 3 (18 Millionen)
- 3.The Sims (16 Millionen)
- 4.Nintendogs (14.75 Millionen)
- 5.Pokemon Gold/Silver (14.1 Millionen)
- 6.
- 29. Aug. 2007
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WoW – Klassenverteilung bei Level 70
Ganz aktuelle Zahlen zur Klassenverteilung bei Level 70 Spielern. Echte Überraschungen dabei, oder wär hätte gedacht, dass Warlocks mittlerweile sogar Hunter überholt haben.
- Profile ausgewertet
- 1.180.580 – 100%
- Shaman
- 7,55%
- Paladin
- 9,14%
- Druid
- 9,66%
- Hunter
- 10,88%
- Warlock
- 11,18%
- Rog
- 29. Aug. 2007
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Looking for Irgendwas – WoW’s Schwächen der Spieler-Struktur
Seit mittlerweile gut 8 Wochen suchen meine WoW-Charaktere irgendwie den Sinn im jetzigen Spiel. Stück für Stück offenbart sich eine sehr angeschlagene Struktur der Spielergemeinschaft, die sich auch im Detail erklären lässt.
Zugegen mein aktueller Server ist sicherlich einer der grottigst …
- 03. Aug. 2007
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WoW – Wrath of the Lich King
Erstmal langweilig aufgelistet die wirklichen Fakten:
- Master the necromantic powers of the Death Knight – World of Warcraft’s first Hero class.
- Quest to level 80, gaining potent new abilities and talents along the way.
- Learn the craft of spell augmentation with the new Inscription
- 02. Aug. 2007
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Statistiken über Talent-Verteilung aller Klassen
Irgendjemand nahm sich der Aufgabe an, WoW’s Amory selbst nach brauchbaren Daten zu farmen. Das Ergebnis sind aussagekräftige Datensätze, die ich hier nun ebenfalls vorstellen möchte. Die Zahlen selbst sind nicht von mir, ich habe sie nur etwas angenehmer aufbereitet und werde ein paar K …
- 30. Juli 2007
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Blizzcon 07
Diese Woche also lädt Blizzard ein und gibt Einblick, wie die nächsten Monate für World of Warcraft aussehen werden. Fanboys weltweit werden Freitag sicherlich um die Wette bloggen. Ich lehne mich entspannt mit der Gewissheit zurück, keine echten Überraschung zu erleben. Dennoch sind ein paar S …
- 24. Juli 2007
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Neun Millionen und aufwärts
9 Millionen nun offiziell. Langsam wird es unheimlich.
…RVINE, Calif. – July 24, 2007 – Blizzard Entertainment, Inc. announced today that World of Warcraft®, its award-winning massively multiplayer online role-playing game (MMORPG), has reached a new milestone, with a player base now totaling
- 05. Juli 2007
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WoW – Burning Crusade und ein Fazit
Ein umfassendes Review zu WoW’s erster Erweiterung erspare ich mir. Momentan fehlt die Zeit und Lust riesige Textwände zu WoW zu verfassen. In ein paar Tagen ist Blizzcon und E3. Beide werden uns sicherlich mit neuen Informationen zu World of Warcraft versorgen. Vermutlich wird Blizzard d …
