Archiv für die Kategorie World of Warcraft
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- 12. Mai 2006
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der Schlüssel zum MMO Erfolg
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Der Artikel „Gilden in WoW“ muss noch etwas warten. Ich möchte dabei was Neues probieren, was etwas mehr Zeit kostet, darum gibt es zum Freitag was Spannendes zum Spielen, ohne Schokolade.
Diese e3 ist aus MMO Sicht, so langweilig wie schon lange nicht mehr. Wir befinden uns in der R …
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- 10. Mai 2006
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Burning Crusade e3 Interview
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Erstaunlich viele Informationen und wenig PR Phrasen:
Q. In terms of how Burning Crusade players will be able to handle older content, how many level 70 characters, for example, do you think it will take to kill Ragnaros?
A. I’m not sure because we′re actually about to start testing on t
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- 09. Mai 2006
- 9 Kommentare
WoW – Eredar Screenshots – UPDATE
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Miese Screenshots, aber sie scheinen meinen Eintrag vom Oktober zu bestätigen. Bilder aus dem E3 Promotion Film der Erweiterung. Die neue World of Wacraft Allianz Rasse sind die Eredar?!
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- 03. Mai 2006
- 7 Kommentare
WoW – Loot Seeding, oder wieso droppen 1 Million Druiden Items
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Um möglichst viele Illusionen zu zerstören (zumindestens in meiner letzten Gilde, glaubt die Masse auch beim tausendsten Druid/Warlock Loot an Zufall), folgendes Zitat aus dem Something-Awful Forumseintrag eines ehemaligen World of Warcraft Game Masters:
The loot tables are always debated
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- 02. Mai 2006
- 21 Kommentare
Wie man keine aussterbende Klasse rettet
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Blizzards leicht verspäteter Aprilscherz liest sich so:
When patch 1.11 releases, Innervate will become a base ability for all Druids, trainable at level 40. Once the patch is live, any Druid who formerly had the Innervate talent will instead have the "Swiftmend" talent, which has bee
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- 28. Apr. 2006
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die Zukunft von WoWs Endgame?
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Auch als inaktiver WoW Spieler, bleiben Neuigkeiten nicht aus. Wie es scheint schmeißt man den Spielern nun die ersten Brocken, an Informationen zum kommenden Content, zu. Zusammenfassung:
Karazhan: A max-level (70), ten player raid dungeon, to be released in the expansion. Tigole describes i
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- 21. Apr. 2006
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Die WoW Addon Allianz Rasse ist…
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… immer noch unbestätigt, aber bei n3rfed gibt es für meine Augen eine sehr glaubwürdige Behauptung: Mok’Nathal. Mein Vorschlag hieß damals Eredar. Klar ist, wie es auch schon bei n3rfed steht, Blizzard gibt einen Scheiß auf die Unausgeglichenheit zwischen der Allianz und Hordenv …
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- 20. Apr. 2006
- 1 Kommentar
Cross Server Battlegrounds
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Relativ frische News hier zu lesen.
Well good news is coming to all you Battlegrounds veterans out there, and a lot sooner than you think! Blizzard is hard at work right now creating new enhanced Battlegrounds servers. These servers will no longer be regulated to a single realm, but cross-linked acr
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- 27. März 2006
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Suchtgefahr?
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Mal wieder was Lesenswertes gefunden:
Aber neben allen diesen Gründen ist eines jedoch viel entscheidender und gefährlicher: Die Suchtgefahr bei Online-Spielen ist unglaublich hoch. Wenn schon ein erwachsener Mensch wie ich, der sich durchaus für eine gefestigte Persönlichkeit hält, sucht
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- 17. März 2006
- 5 Kommentare
kick the dorf
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Die Lektion für heute: wer in einer Gilde ist, die zu mehr als 50% aus Leuten besteht, die quasi alle Nachbarn sind, dann empfiehlt sich relativ ohne Verstand zu spielen. Wer auch noch so sinnlose Anweisungen erhält, sollte diese ausführen. So hat man immer die Ausrede, „Member-X hat dies abe …
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- 16. März 2006
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i love DKP
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The DKP Haters. WTF, how can you hate math? You show up, you eventually get loot, it is that simple. DKP is merely a tool to keep track of who is in line and their position in the line. My experience, the only players that hate DKP are those players that rarely show up for raids and want the Gods of /Random to s
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- 15. März 2006
- 7 Kommentare
Wie ein MMO Addon funktionieren sollte
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Also doch ein ungeplanter MMO Eintrag in dieser Woche. Anlass des ganzen sind zwei externe Links. Der PlayOn-Census Blog, hat vorgestern eine Statistik zur Raid/Endgame Population in World of Warcraft veröffentlicht. Sehr interessantes Zeug.
In the month of January, we tracked 223043 charact
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- 13. März 2006
- 4 Kommentare
ein typischer Montagseintrag
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Das wird eine eher langsame Woche werden. Wie jeder sehen kann, gibt es immer wieder kleine Veränderungen an der Seite. Die Kommentare und das Kommentar-Formular sind hier und da etwas zurecht gerückt worden. Endlich kann ich Perma-Links für jeden einzelnen Kommentar und funktionierende Cooki …
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- 07. März 2006
- 15 Kommentare
WoW – Patch 1.10
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Etwas verspätet gibt es meinen Senf zum (vorraussichtlichen) Patch 1.10. Die Test-Server Patchnotes gibt es hier zu sehen. Ich vermute mit dem neuen Patch, steht World of Warcraft der bisher vielleicht beste Patch bevor. Über die Masse an Veränderungen der Klassen mag ich garnicht viel schreibe …
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- 01. März 2006
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6 Millionen und aufwärts
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PARIS, France – 28 February, 2006 – Blizzard Entertainment, Inc. today announced plans to release a fully localised Spanish version of World of Warcraft?, its popular subscription-based massively multiplayer online role-playing game. The Spanish version will represent the fou
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- 24. Feb. 2006
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Lootsysteme und Co.
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Anmerkung: dies wird ein zweischneidiger Eintrag. Es gibt sachkundige Informationen gemischt mit einem heftigen Schuss Sarkasmus/Humor/Realität. Man möge sich seine Version selbst wählen. Danke
Der Eintragstitel sollte erst so lauten: „Lootsysteme – wie man sie missbraucht …
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- 24. Feb. 2006
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Onyxia
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Also ein weiterer Raidmob der nun Farmstatus besitzt. Ich weiß noch nicht so recht, wie ich Onyxia bewerten soll. Irgendwie hinterlässt auch dieses Encounter einen gewissen faden Beigeschmack. Irgend etwas vermisse ich hier grundsätzlich: stundenlanges Trash Clearing vielleicht?
Sehr selt …
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- 23. Feb. 2006
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Priest Buffs
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Ohne Kommentar:
So the priest talent changes have been unveiled through the interactive calculator and I thought it would be a good idea to discuss what was revealed. My goal is only to outline a most of the changes, so it’s likely that I might have left out something small here or there. I encour
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- 23. Feb. 2006
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Chun Li vs World of Warcraft
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Es gibt selten Artikel, die sowohl unglaublich schlecht und gleichzeitig bis zum letzten Buchstaben lesenswert sind. Hier habe ich mal wieder so einen Text gefunden. Dieser Text bietet soviel Angriffsfläche, dass ich garnicht weiß, wo ich anfangen soll. Ich empfehle jedem erstmal sich die Zeit …
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- 15. Feb. 2006
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Ödland
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Es gibt einen Mobhunter Artikel, der sehr gut geschrieben und informativ ist. Mobhunter widmet sich immer noch voll und ganz Everquest und ist für mich, eine der letzten großen und qualitativen EQ-Info-Seiten. Everquest bekommt im Februar seine elfte Erweiterung.
In Anbetracht der Tatsache, d …