
Was ist ein Videospiel?
Still wakes the Deep
Ich wollte für den Eintrag mein Lieblingszitat von Sid Meier verwenden und muss feststellen, dass davon mittlerweile mehr als eine Version existiert und auch keine einzelne Quelle verfügbar ist. Ab jetzt werde ich einfach beide Varianten zu einer neuen Antwort verschmelzen. Auf die Frage, was Gameplay sei, antwortete Game-Design Legende der 90er Sid Meier:
“Gameplay is a series of interesting choices and meaningful decisions.”
Diese Antwort leitet mich zum heutigen Thema, Still wakes the Deep einem „Videospiel“, dessen Trailer mich sofort abgeholt hat.

Der erste Eindruck ist eindrucksvoll. Dank moderner Technologie, sieht das Spiel imposant aus und bietet eben auch eine Umgebung, die nicht schon endlos oft verwendet wurde. Dann jedoch gewinnt man Kontrolle über das Werk und es bricht in wenigen Minuten für mich in sich zusammen. Nach geschätzten 20 Minuten war ich mit Still wakes the Deep fertig. Der Titel begeht für meine Augen zwei kapitale Fehler dieses Mediums, einer sehr objektiv, der andere sehr subjektiv.
Hier haben wir ein weiteres Beispiel für absurde Linearität oder um das Zitat der Einleitung aufzugreifen, in den ersten 20 Minuten, bekam ich als Spieler nicht eine einzige interessante oder bedeutungsvolle Auswahl an Interaktion präsentiert. Dieses Spiel ist bis zu diesem Zeitpunkt das Äquivalent eines Geisterbahnbesuchs. Das kann toll sein, aber ich suche in einem interaktiven Medium etwas anderes, nämlich “a series of interesting choices and meaningful decisions.”
Kurz danach folgt eine rein subjektive Hürde, dich ich als Spieler grundsätzlich ablehne und das sind Stealth Gameplay Elemente. Videospiele waren, sind und werden immer Machtfantasien sein. Stealth Gameplay ist das Gegenteil davon und auch rein technisch meist ein Vehikel aus UI-Elementen, die virtuelle Sinne emulieren sollen. Sorry, aber dies bereitet mir keinen Spaß. Es tut mir wirklich leid, aber heute kann ich mich durch solche Werke nicht mehr durchquälen. Dafür ist mir die Zeit zu schade und es existieren Tausende andere Titel, die mir mehr Spaß machen, einer davon wird bald hier Erwähnung finden.
Für mich ist Still wakes the Deep einfach nichts und dabei wollte ich diesen Titel so sehr mögen.
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