Und mein Spiel der letzten 10 Jahre ist…

…nicht World of Warcraft, sondern Team Fortress 2. TF2 wurde so früh angekündigt, dass selbst die größten Fans nach spätestens 6 Jahren des Wartens, nicht mehr an einen Release glauben konnten. Aus dem Nichts fällt der Name dann als quasi Randnotiz zur Ankündigung der Orange Box. TF2 war zu diesem Zeitpunkt quasi fertig. Aus dem Nichts. Nach 10 Jahren Warten.

Eigentlich sind solche Entstehungsgeschichten keine gute Basis für tolle Produkte, aber nicht so bei TF2. Es ist mein Titel der letzten 10 Jahre, weil es der für mich beste Schritt des Genres seit Quake 3 Arena ist. Und es ist ein PC-Titel. Ein erfolgreicher PC-Titel. Ein erfolgreicher Hardcore-PC-Titel. Während WoW auf dem Rücken der breiten Masse den Gipfel besteigt, fährt Valve mit TF2 eine klare PC-Hardcore-Gaming-Schiene. Es ist nicht nur der Titel selbst, sondern auch die Art wie man ihn medial inszeniert und so wieder und wieder die Aktivität im Spiel nach oben fährt. TF2 bedient auch perfekt meinen Wunsch nach mehr Internationalität. Je populärer Online-Gaming wurde, umso kleiner wurden die Gruppen mit denen man spielt. TF2 bietet hier erfreulicherweise immer wieder frisches Blut. Besonders Osteuropäer bilden eine große (und im Schnitt verdammt gute) Gruppe.

Valve hat seine Zielgruppe verstanden. Während der Trend dahin geht, für wenige sinnlose Pixel viel Geld zu verlangen, verschenkt man hier Tonnen neuer Inhalte und nicht nur Dreck, sondern perfekte Ergänzungen. TF2 ist die letzte hell brennende Fackel in einem sich trübenden Markt und nur so nebenbei ein perfektes Spiel. Ein ehrlicheres und smarteres Produkt, habe ich die letzten 10 Jahre nicht gespielt.

Artwork von agentscarlet @deviantART