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  <title>coldheat.deUltima &#8211; coldheat.de</title>
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    <title>Kalenderwoche Sieben 2020</title>
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    <comments>https://www.coldheat.de/2020/02/kalenderwoche-sieben-2020#respond</comments>
    <pubDate>Mon, 17 Feb 2020 16:00:51 +0000</pubDate>
    <dc:creator><![CDATA[Chris_]]></dc:creator>
    		<category><![CDATA[Fundstücke]]></category>
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    <description><![CDATA[Mein Tempo im Weblog hat sich verlangsamt aber ist noch nicht zum Stillstand gekommen. Wie erwartet nimmt die Arbeit wieder ein größeres Stück Zeit und Energie in Anspruch. Zwei großartige mediale Dinge haben mir die vergangene Woche etwas versüßt, so &#8230;]]></description>
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         alt="Kalenderwoche Sieben 2020" />

    <p>Mein Tempo im Weblog hat sich verlangsamt aber ist noch nicht zum Stillstand gekommen. Wie erwartet nimmt die Arbeit wieder ein größeres Stück Zeit und Energie in Anspruch. Zwei großartige mediale Dinge haben mir die vergangene Woche etwas versüßt, so dass ich Beides im Weblog notieren möchte.</p>
<h2>Geschichtsunterricht Computerspiel &amp; Software Entwicklung</h2>
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    <figcaption class="embed-trigger"><span class="icon-play"></span></figcaption>
</figure>
<p><em>Ultima Online</em> gilt bis heute als <em>Wild West</em> Moment für Online Gaming mit richtig vielen Spielern. In diesem Video erzählen die Macher wie es so war, in den 90ern das erste echte <em>MMORPG</em>, zu kreieren an den Start zu bringen und am Laufen zu halten.</p>
<p>Nicht nur das ich mich dabei köstlich unterhalten fühle, sondern ich habe auch gelernt, der Begriff Server &#8222;Shard&#8220; basiert auf dem Ende des ersten <em>Ultima</em> Spiels, beschrieb ab <em>UO</em> eine Infrastruktur für Server und wird bis heute fast überall so verwendet. Mehr als 20 Jahre danach kann man aus dieser Geschichtsstunde noch immer lernen. Die einzelnen Leute haben es. Die Industrie glaub ich nicht wirklich.</p>
<h2>Garbage</h2>
<p>Bin grad in einer &#8222;ich hör mal was anderes als Boom-Bap Hip-Hop&#8220; Phase. Kommt regelmäßig und endet meist damit, dass ich musikalisch in der gleichen Epoche lande, nur in einem anderen Genre. Vor ganz langer Zeit laß ich mal einen Artikel in der Times, in welchem ein Datensatz von <em>Spotify</em> analysiert wurde. Das Ergebnis? Die Masse der Konsumenten hört ihr Leben lang Musik, die sie im Lebensabschnitt zwischen 14 und 24 gehört haben. Kann ich so bestätigen.</p>
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    <span class="video-size-fix">
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    </span>
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<p>Irgendwie bin ich dann bei <em>Garbage</em> gelandet und kleben geblieben. Es klingt irgendwie nicht nach der Epoche seiner Entstehung. Stellt sich heraus <em>Garbage</em> war und ist Versuch des Produzenten / Architekten (des vielleicht <a href="https://en.m.wikipedia.org/wiki/Nevermind" title="Nevermind">bekanntes Non-Pop Albums aller Zeiten</a>) etwas Eigenes auf die Beine zu stellen, was primär im Gottes Willen nicht nach <em>Grunge</em> klingen soll. Das Ergebnis ist Fusion fast aller mir bekannter Musikrichtungen, Popmusik auf möglichst weitem Umweg, die dazu noch live vermutlich ein Traum sein muss. Würde ich definitiv nun auch mal gern live erleben wollen. Ich bin glaub ich seit den 90ern in Shirley Manson verliebt.</p>        <p>Feedback: <a href="https://www.coldheat.de/2020/02/kalenderwoche-sieben-2020#respond" title="0 Kommentare">0 Kommentare</a></p>
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    <title>Mit dem Download zur Kasse gehen &#8211; Spielekauf 2008</title>
    <link>https://www.coldheat.de/2008/11/mit-dem-download-zur-kasse-gehen-spielekauf-2008</link>
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    <pubDate>Thu, 06 Nov 2008 13:09:52 +0000</pubDate>
    <dc:creator><![CDATA[Chris_]]></dc:creator>
    		<category><![CDATA[Fundstücke]]></category>
		<category><![CDATA[Kino]]></category>
		<category><![CDATA[Gaming]]></category>
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    <description><![CDATA[Dank <a href="http://www.marctv.de/blog/2008/11/06/vertriebswege-von-computerspielen" title="Vertriebswege von Computerspielen">Marc</a> erfahre ich heute, dass man nun endlich Jowood&#8217;s AAA-Titel wie <em>Yeti Sports</em> und <em>Future Tactics Super Power 2</em> zusammen auf einer BlueRay erwerben kann. Das klingt sehr stark nach einer verlorenen Kneipenwette, zu falsch um einfach wahr zu &#8230;]]></description>
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    <img src="https://www.coldheat.de/archiv/bilder/entry-thumbs/480/ultima5-disc.jpg" 
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         alt="Mit dem Download zur Kasse gehen &#8211; Spielekauf 2008" />

    <p>Dank <a href="http://www.marctv.de/blog/2008/11/06/vertriebswege-von-computerspielen" title="Vertriebswege von Computerspielen">Marc</a> erfahre ich heute, dass man nun endlich Jowood&#8217;s AAA-Titel wie <em>Yeti Sports</em> und <em>Future Tactics Super Power 2</em> zusammen auf einer BlueRay erwerben kann. Das klingt sehr stark nach einer verlorenen Kneipenwette, zu falsch um einfach wahr zu sein.</p>
<p>Der Punkt dieses Eintrags ist ersichtlich. Der klassische Vertrieb von Software ist auf dem Abstieg, während Downloads mehr und mehr den Vertrieb per Handel ersetzen. Nintendo&#8217;s neues DSi ist einzig nur dafür gebastelt worden, um den Vertrieb per Download zu etablieren. Bei XBLA brechen die Limits für Datengrößen und deuten an wohin es geht. Steam gewinnt mehr und mehr AAA-Titel, die direkt zum Release spielbar und schon vorher herunterzuladen sind. Niemand muss Prophet sein, um zu wissen worin dies enden wird.</p>
<h3>Zweischneidiges Schwert</h3>
<p>Eigentlich sollte man den sterbenden klassischen Vertrieb nur begrüßen, wenn da nicht die kleinen Details wären, die dem Ganzen dann doch einen bittersüßen Beigeschmack verpassen. Kommen wir mal zum Preis. Der Preis beim Erwerb eines Spiels im Handel, beinhaltet einen <em>sehr</em> großen Anteil für den Verkäufer. D.h. im aktuellen Preis eines Spiels, stecken die Kosten drin, die der Händler für Transport, Lager und Verkauf so hat. Jene, die keinen Anteil an der kreativen Arbeit haben, bekommen mit das größte Stück vom Kuchen. Wenn dem Handel dieser Umsatz wegbricht, dann muss man dies nur begrüßen.</p>
<p><span id="more-1074"></span></p>
<p>Theoretisch also könnten, nein <em>müssten</em> die Preise für Spiele beim Download massiv fallen. Tun sie aber nicht, statt dessen greifst sich der gierige Publisher den einstigen Anteil vom Handel. Hier versäumt die Branche mal wieder sich am Kunden und nicht an der Börse zu orientieren. Preislich verbaut man sich wieder alle Möglichkeiten.</p>
<p>Ein weiteres Thema dabei ist so typisch deutsch.</p>
<p>Bricht der klassische Vertrieb komplett weg, dann wird man als deutscher Spieler <em>gezwungen</em> sich bestimmte Produkte illegal zu besorgen. Aktuelles Beispiel? Left4Dead, diesmal ganz bewusst nicht per Steam vorbestellt, sondern klassisch bei play.com. Steam verkauft dem deutschen Kunden nur die verstümmelten bzw. zensierten Versionen. Vielen Dank.</p>
<p>Schon deshalb ist man als deutscher Spieler noch auf den klassischen Vertrieb angewiesen. Besonders Konsolenspieler dürften dies bald zu spüren bekommen. Microsofts wichtigster Titel im Weihnachtsgeschäft, wird in Deutschland nicht erscheinen, statt dessen riet man Spielern offiziell aus dem Ausland zu importieren. Zum Glück gibt es noch den klassischen Vertrieb, sonst käme man als deutscher Spieler überhaupt nicht legal an Gears of War 2 heran.</p>
<p>Nächste Woche kommt mit <em>Wrath of the Lich King</em> ein Produkt, welches den Downloadvertrieb noch unmöglich macht. Niemand bezweifelt, dass Lich King, das am schnellsten verkaufte Spiel überhaupt werden könnte. In den ersten 24 Stunden sind die 3 Millionen realistisch. Solche Datenmengen per Download zu übermitteln, dürfte selbst Blizzard&#8217;s Infrastruktur sprengen, exakt deshalb bietet Blizzard Lich King erst in 2 bis 3 Wochen nach Release zum Download an.</p>
<p><span style="text-decoration:line-through;">Wie werde ich <em>Lich King</em> erwerben? Tja bei mir läuft es wohl wie bei Burning Crusade ab. Mein deutsches LK ist bestellt und dürfte pünktlich geliefert werden. Diese Box brauche ich jedoch nur für den Freischaltungscode, die eigentlich Daten sind für mich überflüssig, da ich den englischen Client benötige. Hier darf man auf die Community hoffen, die den englischen Client per Torrent für alle verfügbar machen sollte. Daten per Download, Code per Amazon. Oldschool und Newschool können coexistieren und werden es wohl noch eine ganze Weile.</span></p>
<h3>Update</h3>
<p>Seit kurzem ist bestätigt, dass auf der Installer DVD für Lich King, alle europäischen Sprachen vorhanden sind. Drum ist der obere Absatz nun überflüssig geworden.</p>
<p>Vertrieb per Download hat Vor- und Nachteile. Die klassische Spielebox<sup id="fnref1:1"><a href="#fn:1" class="footnote-ref">1</a></sup> ist auf dem Abstieg, das ist ganz klar. Nebenbei sei hier auch mal erwähnt, dass seit der 32-Bit Generation auch niemand mehr ernsthaft in die Verpackung seines Spiels investiert. Seit mehr als 10 Jahren gibt es maximal noch einfarbige Recyclingpapierfetzen als Manual. Die Zeiten aufwendiger Boxen sind lange vorbei, drum braucht man diesen auch keine Träne mehr nachweinen. Wer heute eine Box im alten Stil haben möchte, bezahlt das Doppelte unter dem Label <em>Special Edition</em>, welche nebenbei bemerkt ein Riesengeschäft für Publisher und Händler sind.</p>
<p>Daumen hoch für den Spielekauf per Download, aber bitte schön nicht den klassischen Handelsweg schon jetzt abbrechen. Als deutscher Spieler ist man noch sehr lange darauf angewiesen.</p>
<div class="footnotes">
<hr>
<ol>
<li id="fn:1">
<p>[Symboldbild via Flickr][2]. Im Bild die damals standardsetzende Ultima 5 Box und deren Inhalt. <a href="#fnref1:1" rev="footnote" class="footnote-backref">↩</a></p>
</li>
</ol>
</div>        <p>Feedback: <a href="https://www.coldheat.de/2008/11/mit-dem-download-zur-kasse-gehen-spielekauf-2008#comments" title="4 Kommentare">4 Kommentare</a></p>
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