WoW 2.0 PvP nun 30% günstiger!

Viele Entscheidung Blizzards in Bezug auf WoW, verlaufen in letzter Zeit ungewöhnlich. Erst droppen Items im Endgame, die kein Raid benutzen kann, dann laggt das Interface auch ohne Addons ins Nirvana und nun senken sie die Honor-Quote um nochmals 30%. WoW ist momentan auf einem Weg Richtung „FU-Casuals“, dass ich unsicher bin, ob das gut oder schlecht ist.

Das Timing des PvP-Nerfs ist wieder mal äußerst unglücklich. Dieses Wochenende gab es das erste mal Bonus-Punkte und dann auch gleich in dem BG, was sich am effektivsten farmen lässt. Stammgruppen dürften mit etwas Mühe, allein an diesem Wochenende ihr komplettes R14-Set samt Waffen erspielt haben. Alle anderen sehen nun in die Röhre und laufen den PvP-Farmern noch länger hinterher.

Für meinen Paladin ändert sich nicht so viel. Mein Server bietet Queues unter einer Minute, ich spiele nur in Pickups und es gilt nur ein Item zu erspielen. Unterm Strich steigert sich der Aufwand relativ wenig.

Was dieser Nerf zeigt, ist das völlige Versagen auch dieses PvP-Reward-Systems, als auch das Versagen aller Testinstanzen. Dieser Nerf trifft primär die Unmengen Spieler die mit 0 Epics, in Pickups gegen Stammgruppen antreten und dafür noch minutenlange Queues auf sich nehmen müssen. Für all diese erhöht sich die reine Zeit enorm. Mit Blick darauf, dass in 4 Wochen kein Mensch die BGs betreten wird, ist dieser Nerf überflüssig. Er ist auch insofern falsch, da all jene das System längst ausreichend ausgenutzt und ihre R14-Items am vergangenem Wochenende erfarmt haben. Für alle „wir gewinnen Arathin in 5 Minuten“-Gruppen ändert sich am reinen Zeitaufwand absolut wenig.

Blizzard hat es verschlafen, das Farmen von Stammgruppen auf Pickups zu unterbinden, nur deshalb kommt der Nerf und deshalb ist er falsch, weil eben Blizzard selbst Schuld ist. Es gibt einen Grund wieso nun zu jeder Zeit mehr als 20 Alteracs, mehr als 40 Warsongs und mehr als 50 Arathis offen sind. Mit Shaman-Gear Drops im PvE-Endgame wird es immer schwieriger noch ein Argument zu finden, jetzt noch zu raiden.

WoW ist aktuell an einem Punkt, wo Blizzard einen Scheiß auf alten Content geben sollte um überhaupt eine Option zu haben, die Spieler bei der Stange zu halten. Was heute patched wird, ist das Wegziehen der Karotte von den Nasen der Spieler. Ich sehe zur Zeit zu 90% Spieler die in Pickups mit grüner und blauer Gear von Horden-Stamm-Gruppen auseinander genommen werden. Der Patch heute, wird diesen Ablauf noch verlängern.

Ich werde jetzt nicht mit der Diskussion anfangen, wie dieser Nerf anders zu realisieren wär (Honor-Cap). In den nächsten 4 Wochen wird nichts mehr verändert werden und danach interessiert keine Sau mehr, wie oft man sich für eine 80 DPS Waffe in den Battlegrounds bücken muss, weil dann die 90 DPS Waffen im Stundentakt aus den Instanzen geholt werden.

Fazit dieses Nerfs bleib wiedereinmal, dass man die Masse bestraft und den Sploitern auf die Schlutern klopft. „Sploited unsere Patches solange sie aktuell sind, denn wenn es zu viele machen, schieben wir den Riegel davor!“ Blizzard hat nach 2 Jahren noch immer keinen blassen Schimmer von ihrer Klientel und ihrem PvP-System und nun bin ich weg, die nächste Horde wartet schon meine Pickup wieder ordentlich hart dran zu nehmen.