WoW – „it isn’t always going to be fair“

Eine offizielle Aussage von Blizzard zum Thema Ganking/Griefing1 in World of Warcraft:

Aw, I’m sorry. Show me on your mini-map where the mean old ganker hurt you.

There’s a PvP resolution to being camped, get some friends, use the chat channels to ask for help, or find a higher level character nearby to beg for assistance. It really isn’t the job of support or design to hold your hand all the time though, which happens quite a lot I think you’ll agree, but you’ve created a character on a realm that is based around being able to kill other players. it isn’t always going to be fair, and in fact the rules of war are based around attacking when the odds are in your favor. Now how that applies to an online game is obviously not quite as clear, but the fact remains that while it may not be honorable to attack a weaker target, it’s certainly easier.

Take from that what you will.

Meine Meinung zum PvP in WoW sein generell mal vernachlässigt (wer in einem item- und klassenbasiertem System Fairness erwartet ist selbst schuld). Ich habe selbst einen Blutelfen-Paladin auf einem PvP-Server gespielt. Ich glaube er ist immer noch Level 68. Ich wusste was auf mich zukommt und so blieben auch die Ganks nicht aus. Folge dessen waren primär leicht verschobene Spielzeiten, sprich ich habe versucht zur Rushhour nicht zu spielen.

Von Level 1 bis 68 kam es zu einem geschätzten gutem Dutzend Situationen, in denen frustrierte Level 70 Allianz-Spieler sich damit beweisen mussten, einen Low-Level zu besiegen. Alles im Bereich des Zumutbaren. Richtig ist, dass wer auf einem PvP-Server anfängt wissen sollte, was ihn erwartet. Es ist nichts Blizzards Aufgabe bei der Server-Wahl Händchen zu halten.

Falsch ist, dass es auch nur eine einzig faire offene PvP-Situation gibt. Irgendjemand ist immer im Vorteil, sei es durch zahlenmäßige Überlegenheit, durch Gear oder durch die Klasse. Zu suggerieren PvP sei in diesem Spiel irgendwann mal fair ist schlicht geheuchtelt. Jemand der faires PvP sucht spielt sicher kein MMORPG. Dieses ganze eSports-Gelaber ist da nur die Spitze des Eisbergs. WoW ist ungefähr soviel eSports, wie Schach normaler Sport. Solange die Teilnehmer dran glauben, ist die Welt in Ordnung und an Fairness muss man als Spieler auf einem PvP-Server ganz fest glauben.

Offenes PvP ist niemals fair.

Ganking/Griefing beschreibt allgemein unfaire Situationen zwischen Spielern, bei der meist ein Spieler höheren Levels, einen anderen Spieler niedrigerer Stufe besiegt, ohne dass dieser eine wirkliche Chance hat. Wenn der höhere Spieler dann noch zusätzlich dem anderen über lange Zeit auflauert, spricht man vom Camping. ↩