bend over pls, nerfbat inc

Aus dem WoW-Buch Namens „Dinge die unmöglich zusammen in einer offizielen Blizzard Nachricht stehen können“ gab es gestern Damage-Nerfs für Mages, Warlocks und der DPS-Klasse schlechthin…Paladine.

In our continuing development of the Burning Crusade, we once again have made some adjustments to class talents. Stay tuned for further changes and announcements.

Paladin

Vengeance: Increases damage by 2/4/6/8/10%, reduced from 3/6/9/12/15%

Crusader Strike: Cooldown increased to 10 sec, from 6 sec Should now have new icon

Ich möchte garnicht zu viel über die Folgen und Gründe dieser Änderungen schreiben, dafür gibt es genug andere Seiten. Nur soviel, Blizzard hat es wieder geschafft den Damage-Tree einer Klasse überflüssig zu machen. Damage versteckt sich nun wieder im Holy-Tree. Endlich hat diese Klasse wieder 3 völlig unnütze Top-Tier-Talente.

Die Kommunikation mit der Spielerbasis ist in letzter Zeit so ziemlich das Schlechteste, was dieses Genre jemals gesehen hat. Ersteinmal ist es grundsätzlich falsch mehr als 3 Monate lang, die Spieler mit Informationen zu füttern, die eigentlich überflüssig sind. Ein zweite Beta ohne NDA ist in meinen Augen falsch und demotiviert die Spieler mehr denn je.

Nun jede Woche eine andere Klasse erst mit Zucker, dann eine Woche später mit der Peitsche zu versorgen, ist ebenfalls ganz schlechte Schule. Kein einziger Spieler muss jetzt wissen, welche Skills er in 3 Monaten auswählen kann und wie sich diese Talente bis dahin verändert haben.

Diese Paladin-Nerfs sind nun der Gipfel schlechthin. Ein Wunsch der seit 2 Jahren besteht wird endlich erfüllt, nur um 2 Wochen später das Ganze wieder rückgängig zu machen. Sorry aber der Strike in dieser Form ist 100% überflüssig, besonders in Kombination mit dem Vengeance-Nerf.

Wenn man schon die Massen zum Release bei der Stange halten muss, dann bitte mit etwas mehr Stil. Talent-Änderungen oder besser noch Nerfs als sinnvoll zu verkaufen, funktioniert nicht sehr gut, wenn man dafür sowenige Klassen herauspickt. Eine riesige Nachricht in 3 oder 4 Wochen mit Nerfs für alle Klassen, würde besser angenommen werden, als jetzt diese Stigmatisierung einiger weniger sowieso schon gebeutelter Klassen.

Wenn wir nun jede zweite Woche mit Buff-Nerf-Buff-Nerf Meldungen rechnen müssen, dann hilft dies niemanden und es verkürzt auch nicht die Zeit bis zum Release. Weniger Informationen sind an dieser Stelle mehr. Hätte man diese Woche nur diese Änderungen gebracht und auf die vorherige Ankündigung des Strikes verzichtet, so würde die Community nicht in dem Maße verschreckt sein, wie es nun der Fall ist.