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  <title>coldheat.deMotion Control &#8211; coldheat.de</title>
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    <title>Aus Natal wird XBOX 3?</title>
    <link>https://www.coldheat.de/2009/06/aus-natal-wird-xbox-3</link>
    <comments>https://www.coldheat.de/2009/06/aus-natal-wird-xbox-3#comments</comments>
    <pubDate>Mon, 15 Jun 2009 10:22:55 +0000</pubDate>
    <dc:creator><![CDATA[Chris_]]></dc:creator>
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    <description><![CDATA[Dies ist eine sehr interessante These. Angeblich ist Microsoft&#8217;s Motion Control Technologie <a href="http://www.edge-online.com/news/new-xbox-coming-fall-2010" title="XBii">trojanisches Pferd</a> für eine &#8222;komplett&#8220; neue Plattform, oder anders formuliert <em>Natal</em> ist XBOX3. Was nach zu offensichtlichem Kopieren der Idee des Wii aussieht, macht bei längerer Betrachtung unglaublich &#8230;]]></description>
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    <img src="https://www.coldheat.de/archiv/bilder/entry-thumbs/480/natal-is-fun.jpg" 
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         alt="Aus Natal wird XBOX 3?" />

    <p>Dies ist eine sehr interessante These. Angeblich ist Microsoft&#8217;s Motion Control Technologie <a href="http://www.edge-online.com/news/new-xbox-coming-fall-2010" title="XBii">trojanisches Pferd</a> für eine &#8222;komplett&#8220; neue Plattform, oder anders formuliert <em>Natal</em> ist XBOX3. Was nach zu offensichtlichem Kopieren der Idee des Wii aussieht, macht bei längerer Betrachtung unglaublich viel Sinn&#8230; wenn, tja wenn <em>Natal</em> ein echtes Produkt werden sollte.</p>
<p>Ich bin kein Freund von <em>Motion Control</em>. Was auf Werbevideos unterhalsam aussehen und Mamma und Pappa Non-Gamer faszinieren mag, ist nicht mein Geschmack. Es gibt so viele Probleme mit Motion Controll im Allgemeinen und <em>Natal</em> im Speziellen, dem wirklich jede Art des <em>tectile feedback</em> fehlt. Es gibt einen Gründe, wieso ich noch immer PC-Spieler bin und die lauten auch 100% präzise und schnelle Steuerung ohne Spielraum für Fehler. <em>Motion Control</em> ist nichts für mich, aber ich weiß um den wirtschaftlichen Wert und hier macht ein mögliches &#8222;XBii&#8220; mehr als Sinn.</p>
<p><span id="more-1919"></span></p>
<p><img decoding="async" class="floatright" style="border:none;" src="https://www.coldheat.de/archiv/bilder/xbox360.jpg" width="200" alt="XBox360">Mal angenommen <em>Natal</em> ist ein echtes Produkt, dann wird man dafür zumindestens meinem Verständnis nach ziemlich gute CPUs brauchen, um die Masse Daten schnell genug verarbeiten zu können. Ob man nun <em>Natal</em> teuer machen muss oder es in eine komplett neue Hardware einarbeitet, ist ein Unterschied in der Wahrnehmung. Niemand wird 200,- für einen Controller zahlen. 299,- für eine neue Konsole inkl. <em>Natal</em>?</p>
<p>Man hat diese E3 nichts von Rare gehört. Rare war federführend beim Update des Dashboard. Hier muss man nicht 1 und 1 zusammen zählen können, um zu ahnen, wer an der möglichen Killer-App für <em>Natal</em> arbeitet, denn dies ist Microsoft&#8217;s größtes Problem. <em>Natal</em> braucht ein Pendant zu <em>Wii Sports</em>. Ein ganz einfaches Konzept, worin jeder, aber auch jeder sofort die Vorzüge wahrnehmen kann. Sie werden <em>Natal</em> nicht an die Hardcores verkaufen können. Niemand der Jahre Erfahrung hat, wird plötzlich Joypad gegen imaginäres Lenkrad tauschen. Motion Control ist überhaupt noch viele Jahre davon entfernt sich so präsentieren zu können, um dem Hardcore-Spieler von sich zu überzeugen. Da müssen erst noch komplett neue Genres erfunden werden. Das DS und das Wii sehen jetzt erst langsam Ideen, die direkt für sie gemacht und nicht nur angepasst sind. Keine Motion Control kann es mit einer Maus oder einem Joystick aufnehmen, deshalb muss man sich völlig von der Idee entfernen, klassische Genres mit Motion Control an die Hardcores verkaufen zu können. <em>Not gonna happen</em>.</p>
<p>Wenn wir im nächsten Jahr eine leicht überarbeitete XBOX Natal sehen, dann hat dies für mich einen <em>sehr sehr</em> positiven Nebeneffekt. Das Rennen um neue technische Höhren in Spielen selbst wäre damit offziell beendet. Präsentation in Spielen ist nicht mehr nur für mich gut genug, sondern auch für den Massenmarkt, auch weil man wirtschaftlich nicht mehr mit dem Wunsch weniger Technophilen mithalten kann. Auch wenn es wenige gibt, die jedes Jahr mehr Polygone, mehr Texturen und mehr Partikel brauchen, es gibt keine Entwickler mehr, die hiermit Gewinne erzielen können. Man schaue sich nur mal an wie lange einige große Titel dieser Generation schon in Entwicklung sind. Wir werden hier Titel sehen, die 5, 6 oder gar 7 Jahre Entwicklungszeit benötigt haben und alles nur, weil man immer schönere und immer mehr neue Bilder präsentieren muss. Irrsinn und hoffentlich bald nicht mehr maßgebend für das Medium. Insofern Daumen hoch für eine neue Xbox Natal im nächsten Jahr. Wenn wir mehr als das Wii im Markt haben, werden auch völlig konservative Studios (Hi Epic) endlich gezwungen mal außerhalb der Box zu denken. <em>Natal</em> dürfte die Entwicklerspreu vom Weizen trennen.</p>        <p>Feedback: <a href="https://www.coldheat.de/2009/06/aus-natal-wird-xbox-3#comments" title="4 Kommentare">4 Kommentare</a></p>
    </div>]]>
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