World of Warcraft: Looking for Group

Auch wenn ich nun seit Jahren mit WoW und dem Genre insgesamt fertig bin, so hat es mir mehr als zehn Jahre beste Unterhaltung geliefert. World of Warcraft: Looking for Group ist gut gemacht. Vielleicht etwas zu sehr Werbefilm am Ende, aber die Blicke hinter den Vorhang sind bei Blizzard selten, allein dafür lohnt das Anschauen. Ein paar Notizen zum Film und zu World of Warcraft. Besonders mit Blick auf das vergangene Wochenende wirkt die Dokumentation schon wieder überholt. Blizzard verändert sich mit Lichtgeschwindigkeit und das Blizzard im Film spiegelt die Realität heute kaum mehr wieder.

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Ich glaube das Geheimnis des Erfolgs sind die Mitarbeiter. Die Strategie aus Fans wertvolle Helfer zu machen, geht hier mal voll auf. Dieser IT Überwachungsraum im Film? Beeindruckender als in jedem Science-Fiction-Streifen. Überhaupt bemerkenswert, wie relativ berechenbar selbst riesige Aufgaben wie WoW gestemmt werden. Und ja es stimmt. Cataclysm musste kurzzeitig wirklich die Welt spiegeln. Pure Magie seitens der Techniker. Respekt.

Zum Spiel selbst? Was am Anfang so leicht untergeht, stimmt auch bei mir. WoW war großartig, aber EverQuest als MMO-Erlebnis bleibt einfach ungeschlagen. WoW dagegen besitzt einfach mal die beste Erweiterung seines Genres und zu Burning Crusade Zeiten war das Spiel auf dem Niveau wie ich es in EverQuest immer gelobt habe. Alles nach Burning Crusade war Schlüssel zum Erfolg bei der Masse, aber der Anfang vom Ende bei mir.

Ich bin für das Erste fertig mit dem Genre insgesamt. Als reines Spiel existiert kein wahrer Fortschritt mehr. Ich bin auch überzeugt, dass dieses Genre in dieser DIKU-Form mit WoW seinen Zenit erreicht hat. Es war der perfekte Sturm. Keine Konkurrenz, ein solides Produkt und perfekte Exekution. Verglichen mit neuen Alternativen sind WoWs Spielerzahlen selbst zu Spitzenzeiten ein Witz. Immerhin hat es WoW geschafft, das heute wirklich jedes Genre MMO Progressionsmechaniken anbietet.

Auch die Gemeinschaft an Spielern, die sich hier um den Titel entwickelt hat, ist einmalig und so wertvoll für die Zukunft des Studios. Das Spiel war ein tolles mediales Ereignis seiner Zeit. Ich möchte die Stunden nicht missen, aber der Titel hinterlässt bei mir am Ende dann doch einen schwächeren bleibenden Eindruck, als der Film es vermittelt.