XBox360 Design

Manchmal wäre es wünschenswert, dass alle mehr von Apple kopieren würden, als das reine Produkdesign der Hardware. Man schaue sich zum Beispiel die neue XBox360 an. Ich hab dazu einen netten Artikel gefunden, der sich um die Enstehung dieses Designs dreht.

Als ich das erste Bild der XBox360 sah, schrieh dieses einfach: Design – ripped of from Apple. Die ersten Kommentare der Microsoft Fanboys gingen dann auch genau in die Richtung ala: „Apple hat die Farbe Weiß nicht für sich gebunkert!“. Erstaunlich wie sehr sich dennoch allein das Produktdesign als eigenständige Semi-Marke durchgesetzt hat.

Da gibt Microsoft Millionen aus, um herauszufinden was sowieso schon jeder weiss. Nicht nur im Software Design schlägt Apple Microsoft auf ganzer Linie, das müssen nun auch schon die Anzugträger bei Microsoft eingestehen. Die Millionen wurden mal sinnvoll investiert.

Beste Arbeitsbeschaffungsmaßnahmen, Studios weltweit damit zu beschäftigen, Leute zu befragen um dann auf die gloreiche Idee zu kommen einfach zu kopieren. Ein Blick auf die Produktpalette von Apple und auf die Marktanteile vom iPod hätten zum gleichen Ergebnis geführt.

„Apple Computer’s iPod is mild, executives said. Mild will still look fresh five years from now. Wild and aggressive will seem dated.“

Das nenn ich mal ein Redesign. Die alte XBox hatte ne Menge vom ollen Saturn was das Design betrifft. Dies gefiel mir sehr – 100% Oldschool: fett, breit und schwarz. Das neue ist nur ein schlechter Versuch: eine vertikal aufgestellte PS2 mit einem iPod zu kreuzen. Das Ergebnis ist perfektes Bastard-Design.

Was es funktionieren lässt, ist das konkave Profil. Das ist etwas neues, mir gefällts. Form follows function, oder wie es im Artikel ebenfalls geschrieben wird, das Konkave dient wohl eher der Oberflächenvergrößerung um das Problem der Kühlung zu lösen. Immerhin arbeiten ganze drei G5 Prozessoren in dem Ding und Apple braucht schon für 2 davon mehr Platz.

Als nächstes kopiert bitte das OS von Apple – danke.