Blizzard holt sich Havok-Physics-Engine Lizens

Das könnte sehr interessant werden. Hier eine aktuelle Nachricht von Havok, dem Hersteller einer der wahrscheinlich bekanntestens Physics-Engine der Branche (u.a. eingesetzt in Half Life 2):

Jeff Yates, Havok’s Vice President, Product Management comments, The Mac is an important piece of technology and because of the cross-platform nature of Havok’s technology, the port to Mac was easy to do. Furthermore, Blizzard Entertainment’s commitment to OS X and to the Mac community is a good indication of the growth potential of the Mac as a games platform. Blizzard has always put out great games on the Mac, and we look forward to Havok becoming a part of that tradition.?

Das erste was einem als WoW-Spieler in den Sinn kommt, ist die Frage ob Havok zukünftig auch in WoW zum Einsatz kommen könnte. Klar ist, dass Blizzard primär auf alte Marken setzen wird und ein neues Starcraft RTS wenig mit einer solchen Engine anfangen könnte. WoW dagegen schon viel mehr. Auch spannend, wieso man in dieser Nachricht speziell den Mac erwähnt.

Sollte Blizzard es schaffen Havok in einem der zukünfigen WoW-Addons zu integrieren, würden sie das Genre zum ersten mal um eine echte Innovation bereichern.