Sky High Resolution

Es beginnt also. Endlich verwässert der Begriff High Resolution noch mehr und zwar da, wo die meisten Recher stehen. Auf der einen Seite freue ich mich, auf der anderen Seite sehe ich mehr Probleme als Vorteile. Wer mit dem neuen iPad mal nicht optimierte Inhalte konsumiert, der freut sich über Retina Matschbilder. Sicher erkennt man keine Pixel mehr, aber bei hochskalierten, interpolierten Bildmaterial, spielt das auch keine Rolle mehr. Pixel oder Matsch. Dazwischen wird es noch lange Zeit nichts geben.

Einer muss immer der Erste sein. Nur Apple kann so einen neuen Weg gehen. Ich fürchte jedoch, die Macher von digitalen Inhalten, sind noch lange nicht bereit für so eine Generation von Displays. Selbst Display Schriften, werden noch lange brauchen, bis sie ihren passenden Platz gefunden haben. Am Ende ist es diese Bild von Diablo 3 auf dem neuen Apple Spielzeug, dass mich lockt. Spiele in dieser Auflösung sind sowohl Fluch als auch Segen. Wer sich Reviews aktueller GPUs anschaut, weiß wie schlecht diese bei steigenden Aufösungen skalieren. Ich bezeweifle sehr, dass selbst ein Diablo nativ mit so einer Auflösung angenehme 60+ Frames bieten kann…oh und offensichtlich ist meine Vermutung schon bestätigt. Selbst GPUs sind noch nicht für eine Zeit nach 1080p vorbereitet.

So ist dieses neue MacBook mehr Blick in die Zukunft, als in die Gegenwart, denn die Vorzüge eines solchen Display, sind heute noch nicht wirklich zu genießen. Für einen solchen Kaufpreis jedoch, hätte ich gern weniger Nachteile.