Alterac Valley – aus PvP wird PvE

Nachdem letzte Woche Cross-Server-Battlegrounds den Einzug ins Spiel fanden, bestand die Hauptaufgabe meines Paladins darin, seine Stormpike Faction endlich abzuschließen. Zwischen den Raids der Gilde wurden unzählige AVs gespielt, denn immer noch betragen die Wartezeiten nicht mal eine Minute. Gestern nun war die Arbeit vollbracht und ich konnte für diesen Charakter den Don Julio’s Ring und das Healing-Blümchen kaufen, der Segen/Fluch einer Hybrid-Klasse. Die 720 Gold für den Epic-Mount sind mir immer noch zu viel, da nehme ich das Geld lieber für spekulative Auktionshaus-Mini-Spiele. Alterac ist somit erstmal im Pausen-Modus, auch weil es aus Sicht des reinen PvP-Aspektes furchtbar ist.

Das eine monatliche AV meines alten Servers lief ungefähr so ab: beide Seiten stürmen den mittleren Friedhof und versuchen nun die nächsten 4 Stunden diesen zu erobern bzw. zu halten. Bei welcher Seite die ersten Spieler gelangweilt das Spiel verlassen, entscheidet wer verliert. Dieser Ablauf sorgte immerhin dafür, dass damals ordentlich viel Faction pro Spiel zusammen kam. Die AVs heute sind dagegen nach 30 Minuten zu Ende und sind mehr PvE-Raid als PvP. Welche Seite schneller ist gewinnt. Ein nettes Konzept, aber es hat wenig mit PvP zu tun. Vielmehr kommt es darauf an 40 unbekannte Variablen zu verwalten.

Ich finde es dennoch sehr unterhaltsam und sehr lehrreich zu sehen, wie sich die Spieler anpassen. Das Layout dieser Map erzwingt einfach solch ein Spiel. Beide Basen liegen zu weit auseinander, um Spieler beider Seiten zusammen zu bringen und dennoch ein schnelles Spiel zu garantieren. Entweder Krampf oder Raid-Race. Zwar wurde die Map schon verändert aber nicht optimal genug. Es ist einfach viel zu effektiv, einfach den Gegner zu vernachlässigen und einfach auf einen schnellen Kill der eigenen Seite zu setzen. Ich bin mir mehr als sicher, dass sofern wir noch mal neue Battlegrounds sehen werden, solche Fehler nicht mehr passieren werden.

Alteracs Prozedur zum Sieg ist zu monoton geworden. Es gibt mittlerweile eine klare Linie zu gewinnen, dynamisch auf eine Situation zu reagieren kam zumindest in meinen Spielen nicht mehr vor. Es ist ein Wettlauf um Sekunden geworden. Während man in den anderen BGs nicht jedes Match in eine Dejavu-Situation gerät, so ist AV zu einem riesigen Dejavu mutiert. Es ist halt ein Relikt des alten 40er Konzeptes und ein wenig gelungenes Experiment, einen virtuellen Spielplatz für epische Schlachten zu bieten.

Insofern bin ich nun erstmal froh eine Weile AV pausieren zu können. Wie gesagt es macht auch heute noch Spaß, aber es bietet nicht mehr den PvP-Aspekt wie die anderen zwei Battlegrounds. PvP insgesamt macht jedoch wieder oder immer noch sehr viel Spaß, besonders mit dieser Klasse.

PvPadin

Die beste PvP Zeit dieser Klasse wurde zwar mit dem Revamp Patch beendet, aber immer noch bin ich beeindruckt von der Performance dieser Klasse im PvP. Hybriden sind definitiv die besten PvP-Klassen. Der Jack-of-all-trades Aspekt spielt genau hier seine Stärken aus.

Ich habe auch einen 60er Warrior zum Vergleich und ich kann nicht wirklich nachvollziehen, wie man daran Spaß haben kann. Die komplette Unabhängigkeit gibt man als Warrior beim Betreten eines Battlegrounds am Eingang ab. Zwar mag die Klasse in 1-1 Situationen funktionieren, aber nur heftiger Gear-Vorsprung rettet die Klasse vor mehr als einem Gegner. Ich fände es mehr als frustrierend immer und immer wieder ohne einen einzigen Heal ins Gras beissen zu müssen. Für meinen Geschmack können auch die derbsten Crit-Zahlen eine solche totale Abhängigkeit nicht aufwiegen und dennoch bestehen AVs auf Allianz-Seite fast immer aus mehr als 10 Warriorn. Insofern habe ich im PvP die vielleicht beste Klasse gewählt. Es ist halt ein Segen, auf wirklich fast jedes Problem eine Antwort zu haben und zwar egal in welcher Situation.

Ich vermisse dennoch die Übermacht die vor dem 1.9er Patch bestand. Das nun legendäre 9-31-11 Specc war grandios. Reckoning in Verbindung mit dem Stun und Repentance, war der Grund, wieso Blizzard beim Class-Review diese Kombination nicht mehr möglich machte. Zur Anfangszeit des aufblühenden PvPs, war der Arcanite Reaper eine der besten Waffen des Servers und es war ein Traum fast alle Klassen mit einer vollen Reckoning-Landung zu zerbröseln. Die fabelhafte Zeit, als Items noch nicht den Ausschlag im PvP gaben. Dies war die beste Zeit dieser Klasse im PvP. Man konnte in Ruhe sein Mana im Support verbraten und gleichzeitig in gezielt und schnell Gegner ausschalten. Damals war man relativ unabhängig von Items.

Heute ist es anders, es gibt kein Talent-Specc mehr, was ohne Items funktioniert. Im Gegenteil, je nach Gear-Niveau gilt es sein PvP-Specc zu wählen. Wer ordentliche Heal- und Spell-Damage-Bonis besitzt ist im Holy-Tree unglaublich effektiv. Dieses eine Video vom T2-Paladin, der mit dem Hakkar-Trinket für knapp 2.000 Punkte holyshocked, ist so ein Beispiel.

Ich spiele aktuell mit einem 29-11-11 Specc, was eigentlich noch ein Mittelweg zwischen PvE und PvP bietet. Es lohnt auch nicht mehr speziell für PvP zu speccen, da es wie gesagt keine allumfassende Lösung mehr gibt, obwohl ich Reckoning schon sehr gern wieder haben würde, ein unglaublich effektiver Skill, der jedoch eine derbe Lernkurve besitzt. Dank Wardrobe-Addon kann der Paladin zumindest etwas zwischen Support, Nervensäge und Critadin umschalten. Ich habe 3 Wardrobe-Sets die munter im PvP hin und herschalten. Vom reinen +3XX Healing-Set, über das 20% Melee-Crit Set bis hin zum Max-HP ist alles vorhanden um möglichst jede Situation abzudecken.

Wenn man von einem gleichen Item-Nivau ausgeht, halte ich Warlocks immer noch für die mit Abstand härtesten Gegner eines Paladins und gleichzeitig die perfekte Ergänzung, weil nicht ganz so abhängig wie Warrior. Ich bin sehr gespannt auf die PvP-Arena-Spiele wo man eben die jetzt so selten vorkommenden Situationen von 2vs2 oder 4vs4, ganz gezielt spielen können wird. Das Einzige was jetzt schon ein Albtraum ist, sind Blutelfen-Paladine. Wenn ich mir vorstelle mit dem Paladin nun noch einen AE-Silence zu haben dann gute Nacht.