Grinds of AhnQiraj

The Gates of AhnQiraj

The Gates of AhnQiraj will house two massive, unique dungeons. The Ruins of AhnQiraj, a 20-man raid dungeon, and the Temple of AhnQiraj, a 40-man raid dungeon. As players delve deeper into the mysteries of AhnQiraj, they will discover revelations of the Silithid infestation and their shadowy masters, the Qiraji. Players will have to complete a world event of massive proportions before they can open the Gates of AhnQiraj on their realm.

Wie sieht dieser „world event of massive proportions“ nun aus? Epische PvP Schlachten? Epische Boss Encounter? Alles falsch. Korrekt ist: Epischer Grind. Fangen wir einfach an, um also den Zugang, zu dieser neuen Zone, zu bekommen, müssen die Spieler Unmengen einfacher Gegenstände sammeln und abgeben. High Level Spieler werden wieder in die Low Level Zonen gehen, um dort Millionen Items zu farmen.

MINERS:

90,000 Copper Bars <- BOTH SIDES

22,000 Tin Bars <- HORDE ONLY

28,000 Iron Bars <- ALLIANCE ONLY

18,000 Mithril Bars <- HORDE ONLY

24,000 Thorium Bars <- ALLIANCE ONLY

HERBALISTS:

96,000 Peacebloom <- HORDE ONLY

19,000 Firebloom <- HORDE ONLY

26,000 Purple Lotus <- BOTH SIDES

20,000 Arthas Tears <- ALLIANCE ONLY

33.000 Stranglekelp <- ALLIANCE ONLY

SKINNERS:

180,000 Light Leather <- ALLIANCE ONLY

110,000 Medium Leather <- ALLIANCE ONLY

60,000 Heavy Leather <- HORDE ONLY

80,000 Thick Leather <- BOTH SIDES

60,000 Rugged Leather <- HORDE ONLY

COOKS:

10,000 Lean Wolf Steaks <- HORDE ONLY

20,000 Roast Raptor <- ALLIANCE ONLY

14,000 Rainbow Fin Albacore <- ALLIANCE ONLY

17,000 Spotted Yellowtail <- BOTH SIDES

10,000 Baked Salmon <- HORDE ONLY

ANYONE:

800,000 Linen Bandages <- ALLIANCE ONLY

600,000 Silk Bandages <- ALLIANCE ONLY

250,000 Wool Bandages <– HORDE ONLY

250,000 Mageweave Bandages <- HORDE ONLY

400,000 Runecloth Bandages <- BOTH SIDES

Das ist einfach zu gut, um dem Ganzen nicht einen extra Eintrag zu göhnen. Was wir hier sehen, ist der mit Abstand übelste Grind, der mir je unter gekommen ist. Anzumerken gilt, dass diese Quest auf allen Server gleich ist. Egal ob ein Server 2000 Spieler oder 200 Spieler hat, beide müssen gleich viele Items abgeben. Mein Server wird dank seiner mikroskopischen großen Hordepopulation, sicher wochenlang Spaß am Grind haben. Ich haben ein sehr gutes Gefühl bei der Sache. Ich vermute Blizzard wird die Zone automatisch öffnen, wenn eine bestimmte Menge Server die Quest abgeschlossen hat. Kann sich also nur noch um Monate dauern, bis mein Server Zugang zu diesem Content hat.

Was lernen wir aus diesem „world event of massive proportions“? Wirklich alles im MMO Design, ist mit einem simplen Grind zu lösen. Wozu Zeit für spannende und durchdachte Quests opfern, wenn man einfach Millionen Items abgeben lassen kann. Kein Streit mehr um unzugänglichen Content für Gelegenheitsspieler, denn in diesem Grind, können sich Hardcores und Casuals gegenseitig die Level 10 Mobs streitig machen. Ja, so sieht Endgame Design in Jahre 2006 aus. Man sieht, wir haben nichts in den letzten 7 Jahren gelernt. Ich bin dennoch begeistert, diese Quest wird mir genug Material liefern, um Einträge für die nächsten Wochen zu schreiben. Das WoW Jahr geht gut los.