Es geht bei Spielen wirklich immer noch um Technologie? Das kann ich mir ja kaum vorstellen. Die Graphiken, die wir heute haben, werden vermutlich noch weiter besser, aber einen ernsthafen qualitativen Fortschritt kann ich da nicht mehr erkennen. Und was alle andere Eckdaten-Aspekte angeht habe ich eher den Eindruck als wäre da nicht wirklich die Technik der limitieren Faktor sondern die zur Verfügung stehenden menschlichen Ressourcen. Der Unterscheid zwischen WoW und Minecraft ist ja die unendliche Horde an Content-Produzenten, Artdirektoren, 3D-Modellern, Quest-Autoren und und und, die Blizzard für sein Genre braucht.

Während ich für Musik seit dem Aufkeimen der Moderne immer mehr oder weniger, die gleiche (geringe) Anzahl an Menschen brauche und vielleicht deswegen die in erster Linie inhaltlich entwickelt (was aus meiner Sicht auch das Bedienen bei alten Trends ist).