Technologie ist der Weg des geringstens Widerstands, um möglichst schnell viele Käufer zu finden, aber ich gebe zu dieses Geschäfftsmodell kolabiert Gott sei Dank gerade langsam aber sicher. Grafik kommuniziert innerhalb von Sekunden. Text nicht.

Allerdings lernt die Industrie, dass Grafikproduktion nicht skaliert und man vielleicht wieder einen Schritt zurück gehen sollte. Ich hätte es kaum für möglich gehalten, aber wir müssen Apple danken, dass es auch endlich wieder abseits eines Call of Duty oder World of Warcraft was gibt. Für meinen Geschmack ist es aber schon wieder zu viel. Es ist unmöglich jeden guten kleinen Titel auch nur anzutesten. Speziell Steam bekommt langsam das Appstore Problem von zu viel Inhalt mit zu schlechten Filtern.