Ich glaube es ist schlicht sauschwierig ein Spiel zu entwickel, das ein Endgame hat, das Wochen, Monate oder Jahre trägt. Mit Ausnahme von Minecraft und Team Fortess (und bei beiden kann wohl kaum von Endgame sprechen) kenne/spiele ich eigentlich keines.

Was man aber auch nicht vergessen darf: Die Zwänge der Erzählung! Die Menschen werden von Erzählungen unterhalten, mehr als von allem anderen. Und eine Erzählung will halt ein Ende haben. Isso.