Der Artikel (und die Entwicklung) trifft mich zu einem lustigen Zeitpunkt. Zum einen spiele ich nach Jahren der Pause wieder vermehrt WoW, was zwar einen Anlaß hat der nicht im Spiel, sondern in meinem Leben liegt, aber wenn das Spiel (auch als ganzes Ökosystem) nicht immer noch funktionieren würde, würde ich es nicht spielen.

Gleichzeitig teilt sich WoW meine Gaming-Spielzeit derzeit mit Minecraft, dass seit der Ankunft von Minefold nochmal so so schön geworden ist. Minecraft erfüllt dabei zwei Elemente, von denen nur das erste Kreativität ist. Das zweite lautet schlicht: Ich kann nebenbei Hörbuch hören. Das ist wirklich bemerkenswert. Das geht neben WoW und vielen anderen Spielen schlicht nicht. Und ist für mich ein Indikator wie entspannend das Spiel ist.

Gleichzeizig bin ich alle zwei Tage auf der Webseite von Torchlight II, um zu schauen, wann es denn wohl endlich rauskommt.

WoW ist mir – schon seit Torchlight 1 – eigentlich zu anspruchsvoll und zu langsam und zu unspektakulär. Jetzt wo ich das schreibe habe ich schon fast ein schlechtes Gewissen, weil sie die Jungs bei Blizzard so irrsinnig viel Mühe gegeben haben und viele Dinge – gerade seit Cataclysm – sind mit viel Liebe gemacht und tolle Weiterentwicklungen und wirklich schön und gut und beeindruckend.

Trotzdem fehlt WoW im Vergleich zu Torchlight eine Leichtigkeit. Torchlight erinnert mich auch in vielerlei Hincisht noch sehr an die frühen RPGs und an deren (neben MUDs andere vorväter) Pen und Paper Rollenspielen. Wenige einfach Mechaniken. Monstbashen. Fertig. :) Die Neue Mulitplayerfunktion von TL II macht das Spiel für mich fast perfekt. Rein, Bombastisches Spektakulum, Raus. Aber für mich war das "Massive" auch nie der attraktive Teil des Spiels.

Eve macht in der Hinsicht eigentlich fast alles richtig. Das Universum ist groß genug und so aufgebaut, dass man den anderen aus dem Weg gehene kann, wenn man will. Und wenn man gemeinsam spielt, kann man unglaubliches erreichen … sehr beeindruckend.

Auch auf Grund der Tatsache, wie stark das Spiel den Fokus auf die Spielmechanik legt, überrascht es mich fast, dass Du gar nicht EVE spielst.

Alles in allem, muss man hier wohl im Ganzen eine weitere Casualisierung festhalten. Die Entwicklung, die die Playstation angestoßen hat, geht immer noch weiter.

Nebenanmerkung: Wenn ich mich nicht irre, hast Du nicht ganz recht: Zwar gibt es bei Eve nur ein Universum für alle Spieler (die nicht Chinesen sind), aber mein letzter Wissenstand ist, dass das immer noch auf einem Server läuft. Was ich für eine der herausrangendsten IT-Leistungen der letzten 10 Jahre halte.