Das Video enthält einige Wahrheiten, aber auch einige sehr unpassende Parallelen zu World of Warcraft. Richtig ist, dass Item Design im neuen Diablo nicht sehr elegant wirkt. Zwar hat man versucht möglichst viele Zahlen zu vereinfachen, aber dabei vergessen, dass man 1) völlig auf den Zufall baut und 2) alle Skills im Spiel auf ein oder zwei Zahlen basiert.

Das Ergebnis: es ist nur theoretisch möglich jeweils angemessene Waffen zu bekommen, ohne das Auktionshaus zu benutzen. Im Prinzip ist Diablo derzeit das krasse Gegenteil zu Torchlight, wo wirklich alle zwei Meter Tonnen von Gegenständen droppen, die hier und da eine Verbesserung sein könnten. Beide Systeme sind mies und ich bin mir sehr sicher, dass Blizzard die Schwächen kennt und sie zügig adressieren wird. Derzeit jedoch, sieht man ohne die Nutzung des Auktionshauses nicht viel Land, auch wenn Blizzard gestern explizit das Gegenteil behauptet hat.