Gut geschrieben. Auch ich habe mich nun eine Weile mit D3 beschäftigt und nahm die Kurve, mit der das Spiel schwieriger wird, ziemlich identisch wahr.

Die Balance, zwischen den Klassen ist derzeit noch ein riesiges Manko. Mein Kumpel ist Dämon Hunter und mit seinem "Immunitätsknopf" schafft der quasi alles. Ich als Barbar habe derzeit glaube ich am meisten gelitten. Da der Schaden, insbesondere ab Act 2 Inferno so absurd ansteigt, bin ich quasi immer onehit. Und mein Gear ist mittlerweile nicht mehr wirklich schlecht. Aber vieles von diesen Dingen werden auch von Blizzard angegangen. Sehr interessant lesen sich hierzu die geplanten Patchnotes:

http://us.battle.net/d3/en/blog/6262208/Patch_103_Design_Preview-6_6_2012#blog

Ein weiterer großer Kritikpunkt ist die Itemisation. Recht gut wiedergegeben wird deren stumpfe Linearität in diesem Video hier:

http://www.youtube.com/watch?v=hI4peeO3yzY&feature=relmfu

Er hat auch etwas zum Schwierigkeitsgrad und Schwierigkeitsgrad gemacht, evtl. ist es ja vom Interesse.