Wow! Der Artikel ist ja gleich dreifach interessant.

Als erstes finde ich die These von der eigentlich abwesenden interaktiven Erzählung superspannend. Vielleicht liegt es ja gerade im Wesen der Erzählung nicht interaktiv zu sein … da bekomme ich gleich wieder Bock, die Narratologie-Einführung weiterzulesen, die auf meinem Nachttisch liegt.

Als zweites finde ich es krass, wie sehr ein Konzern schon im Vorfeld auf die Wünsche der Käufer eingeht, bevor das Ding überhaupt im Laden steht. Beeindruckend.

Und schließlich … das Ende des Autors. Es ist die ganz sicher eine der grausamsten Schwächen, ganz sicher aber auch die größte Stärke der Literatur, dass in aller Regel ein Mensch dahinter steht, der so gewaltige Werke auch nur deshalb erschaffen kann, weil sie auch nichts anderem als Worten bestehen.

Es würde sich sicher lohnen nachzuverfolgen, wie der einzelne Autor von Medium zu Medium an Einfluss verliert, bis wir schließlich bei den Mulitmillionen Gameproduktionen angekommen sind …

Dann