Also ich empfinde das anders. SWtoR ist aus meiner Sicht ein Weg zurück zu den MMORPGs. Das Questsystem wurde erneuert und gefällt mir persönlich erstmal gut. Auch das man für viele Quests wenigstens zu zweit sein muss, empfinde ich entwicklungsfördernd für die ganzen Singleplayer. Bioware hat ein ganzes, eigenständiges Universum geschaffen, welches nicht nur an einen billigen Abklatsch von WoW erinnert, wie zig andere Spiele.

Auch gingen früher die Spieler nach dem Releasemonat zurück zu ihrem WoW. Ich denke auch die Zeit ist vorbei, da dort nichts bedeutendes mehr geboten wird. Wollen wir hoffen, dass sich ein paar neue MMORPGs etablieren und sich kein Favorit mehr herausbildet.