Die Paralellen zwischen WoW und SWTOR sind unverkennbar. Egal, ob man sich die Skillbäume ansieht (Sowohl das Design der Skilltrees als auch die Telente, die darin zu finden sind oder alleine solche Sachen mit welchen Tasten man in welches Menü kommt etc.

Trotz allem ist das Spielgefühl schon anders, eben wegen genannter Bioware-Qualitäten. Ich spiele es atm und es macht definitiv eine Menge Spass dieses Universum mal wieder als MMO durchstreifen zu können.

Letztlich muss man zustimmen, dass es nicht der ganz große Wurf geworden ist. Die Macher haben sich halt von WoW das gesamte Grundgerüst abgeschaut, das ganze ein wenig mit Biowares Storyline - Kompetenzen aufgepeppt und SWTOR kam raus. Ich persönliche finde das aber nicht mal sooo schlimm. Wenn man die Art und Weise, wie WoW konzipiert ist mag, dann weiss man was man bei SWTOR bekommt. Auf jeden Fall besser, als WoW zu spielen, was mir immer mehr wie ein sinkendes Schiff vorkommt. Spätestens mit den Pandabären, die sich mit Killerbienen und Dschungelbuch-Affen dreschen, nachdem man im Vorgängeraddon quasi einen der Drachenaspekte als Endgegner hatte ist für mich Sinnbild dieser Entwicklung. (In diesem Fall ersichtlicherweise aber nicht in spielmechanischer, sondern eher storyline-technischer Aspekt....)

Mit GW2 kommt das nächste Game, was ich mir ansehen werde.