Eigentlich macht mir Patch 4.0.3 mehr Angst für die Zukunft des Genres und der Industrie. Blizzard ist so weit weg von der Konkurrenz, dass ist wenig förderlich für uns Spieler ist. Zu sagen Blizzard's Produkte seien zu gut ist so eine zweischneidige Aussage, aber ich könnte momentan wieder tagelang am Rechner hängen und parallel neue Twinks leveln.

Ich beneide jeden, der jetzt mit WoW beginnt. Das Spiel war nie besser, auch wenn die Nostalgie der alten Spieler das so aussehen lassen mag. Es gibt aber Luxusprobleme. Momentan findet das Leveln zu schnell statt und Blizzard muss sich ganz ganz dringend um die jetzt alten Burning Crusade und Lich King Quest-Inhalte kümmern, die seit dem letzten Patch einfach antiquiert und wenig unterhaltsam wirken, verglichen mit dem neuen Sachen. Der grundsätzliche Ansatz ist aber interessant. Statt immer neue Sachen hinzuzufügen, ist es nicht effektiver alte Inhalte wieder und wieder aufzufrischen? Ein Shattering alle 12 Monate? 24 Monate?

Mein persönliches Fazit der letzten Wochen und dieses Patches? Ein Endgame aus purem Raiding erschien mir nie so uninteressant wie heute. Mal schauen ob es dabei bleibt.