Ich denke, die derzeitge Gildenproblematik hat durchaus auch noch andere Gründe.

Es ist weniger Gilden- als viel mehr eine Problematik aktueller Inhalte. ICC ist kein würdiger Abschluss dieser Erweiterung. Spieler wollten ein zweites Ulduar und bekamen eher ein zweites Kollosseum. Der Killer der ICC-Instanz ist dieser wachsende Prozent-Buff. Wozu sich jetzt einen abquälen, wenn man in ein paar Wochen dort blind durchrauscht? Und selbst dann? Wofür wochenlang diese Instanz farmen? Um in Cataclysm selbst legendäre Items schnell mit Quest-Items zu ersetzen? Gear-Reset in Cataclys wird alles in den Schatten stellen, was bisher war.

Hier schießt sich Blizzard selbst in den Fuß. Als ich noch Everquest gespielt habe, gab es alle sechs Monate eine Erweiterung, für WoW-Verhältnisse unvorstellbar. Besser noch: es gab überhaupt keine Informationen vorm Release. Blizzard's Strategie bestraft ja das Weiterspielen. Sie kommen nicht mit Updates hinterher, breiten diese aber über Monate mit Informationen aus. Allerdings - und so ehrlich muss man sein - ohne ein StarCraft Release im Juli, sähe WoW jetzt schon einen Patch 3.5. Sie lassen WoW schleifen, weil sie mit StarCraft ein finanzielles Equivalent haben und genau wissen, dass gelangweilte WoW-Spieler, zu großen Teile jene sind, die im Juli exzessiv StarCraft spielen werden.