Einheitsklasse klingt so negativ, dabei ist es doch die einzige Alternative zur unfairen Class-Balance, wie sie jedes MMO bietet. Auch ein WoW braucht nur eine Tank-, eine DPS- und eine Heiler-Klasse. Das mag zwar langweilig klingen, aber optische Abwechslung würde diesen Köder viele Spieler schlucken lassen. Mehr Klassen führen immer zu mehr Problemen.

Die Frage ob 3.3 ein versteckter Serverzusammenschluss ist, relativiert sich schnell. Spielerzahlen bei WoW steigen zwar nicht mehr, aber sie reduzieren sich auch nicht, während um WoW herum die Konkurrenz die Segel streicht. Wenn überhaupt, dann fühlt sich WoW nun noch größer an, da man mit mehr Spielern als je zuvor zusammen werkelt.

Zugegeben es ist zu früh um den Dungeon Finder schon jetzt wirklich bewerten zu können. Warten wir ein paar Monate ab.