"Ein D3 in 2012 wäre noch verfrüht, leider." Wuuus? Aus technischen Gründen, also weil die das einfach nicht schneller programmiert und getestet kriegen? Oder aus organisatorischen Gründen, weil es doof wäre D3 auf dem Markt zu werfen, bevor WoW nicht im Niedergang begriffen ist?

Ersteres würde ich ja kaum verstehen … graphisch sah das wenig anspruchsvoll aus. Mit den Erfahrungen aus D2 und WoW sollte auch das Balancing nicht sooo schwer sein und wieviel Dungeons kann man bauen in zwei Jahren?