Half-Life genießt als Serie im Gegensatz zu deinen genannten Beispielen, völlige Freiheit. Es existiert kein Publisher, der mindestens alle zwei Jahre einen neuen Release braucht. Während einige Serien zu viele Veröffentlichungen sehen, gibt es zu wenig neues Half-Life. Episode 1 und 2 sind maximal 10 Stunden Spiel in 5 Jahren, das ist lachhaft wenig und es ist nicht verwunderlich, dass die Lizens zum Gelddrucken für Valve 2009 eine andere Serie ist. Die Priotitäten haben sich lange intern auf Anderes verlagert. Schade eigentlich, aber am Ende muss auch bei Valve nur Geld verdient werden.