Doch noch mal ein Beitrag zum Thema MMORPG :-)

Also die Microtransactions werden wohl oder übel kommen, allein schon aus dem Grunde, dass sich die Firmen davon mehr Profit versprechen, als es ein Abo-System tut, bei einem Spiel, was nicht der Marktführer ist. Schwerer Satz.

Mein Wunsch wäre, dass die Qualität der Spiele nicht drunter leidet. Browserspiele und Free-to-play empfinde ich zumeist als Rückschritt.

Idee wird sein, dass man kurzfristig mal ein anderes Game spielen kann und eine Koexistens jenseits von WoW möglich wird. Persönlich finde ich die bisherigen aus WoW bekannten Microtranactions wie Charumbenennung, Äusseres ändern, Serverwechsel, sogar Rassen- u. Fraktionswechsel in Ordnung. Beim Loot hört es meiner Meinung nach aber auf. Vor allem bei den von Dir genannten Preisen. Ich hoffe das sich so etwas nicht durchsetzt.

Eventuell wäre ich aber bereit, ein MMORPG nach Ingamezeit zu bezahlen. Warum nicht ? Wer viel spielt zahlt meinetwegen bis zu 15€. Wer gar nicht spielt nichts, bzw. 1€ Grundgebühr. Dieses Prinzip dürfte allerdings schon dann scheitern, solange der Marktführer sein altes Abomodel behält.