Man kann Wiederverkäufe von Spielen/Accounts nur erschweren, aber nicht verhindern. Soweit ich es verstanden habe, kann man Titel auch problemlos aus dem Battle.net Account rausnehmen und einem anderen zufügen und wer hier professionell agiert, verwaltet seine Accounts sowieso separat, ähnlich wie es bei Steam der Fall ist. Separater Account mit separater E-Mail für jeden einzelnen Titel. Verkauft werden dann nur die Zugangsdaten. Es ist kein Geheimnis, dass auch hier ein Markt für den Handeln mit Steam-Titeln und auch das Teilen von Accounts existiert.

Im Fall von WoW hat sich der Handel mit einzelnen Accounts stark relativiert. Die Goldfarmer stehlen sich ihre Accounts (dann noch leichter unter Battle.net IDs) und der normale Markt bricht weg, weil das Spiel immer schneller und einfacher wird. Ein High-Level-Charakter hat heute lange nicht mehr den Wert früherer Jahre.

Die Zusammenlegung mit Battle.net wird die wahren Gründe noch enthüllen. Nur soviel: Activision Blizzard verschiebt nicht grundlos ein Starcraft 2. Hier kippt man viele Millionen Umsatz über Bord und das macht man nur, wenn man sich langfristig davon nur noch mehr Umsatz verspricht. Die Monetarisierung von Battle.net 2.0 ist ganz klar abzusehen und dafür holt man sich nun erstmal den dicksten Fisch (WoW Community) ins Boot.