PvZ ist ein wunderbares Produkt, sicher "einsam" aus heutiger Sicht, aber kein Vergleich zu Metroid. PvZ nimmt einem direkt von Beginn an, an die Hand und man hat mit Crazy Bob immer einen virtuellen Freund an der Seite. Wahrscheinlich hätte ich auch das Genre eingrenzen sollen. PvZ ist ein Puzzlespiel, dass man nach puren Mustern spielt. Im Falle von Metroid ist das Kernprinzip Erkundung einer unbekannten Umgebung. Bei einem fühlt man sich wohl allein, beim anderen eher weniger.

Mein Ansatz hier ist nicht, dass diese Art Titel schlecht sei, aber er kann nicht mehr die Massen an Spielern binden. Ich mag es nicht auf Zahlen rumzureiten, aber besonders in der aktuellen Generation sieht man einfach, dass die puren Einzelspieler-Produkte sich schlechter und schlechter verkaufen und gegen Multiplayer Spielzeit lassen müssen.

Spieler möchten gewindelt werden, entweder durch andere Mitspieler, oder durch immer einfacher zugängliche Regeln. Im kalten Wasser allein schwimmen zu lernen, schreckt aber 2009 nur noch ab.