Die laufenden Raidkosten sind definitiv höher, als einem normalen Spieler lieb sein sollte. Es geht ja auch um Hard-Modes, die man nicht mal so aus dem Hut zaubert, sondern bei denen man auch mal wieder richtig wiped. Allein dadurch entstehen nicht zu verachtende Kosten, die zusammen mit Buffs-Zeugs auf's Gemüt des normalen Spielers drücken.

Fläschchen-Preise sind auf meinem Server genau wie die Zutaten (Frostlotus) fest in der Hand von Händlern (mich eingeschlossen) und steigen kontinuierlich. Jeder im Raid zahlt 10 Gold für 1 Fläschchen. Im AH laufen die Preise zwischen 40 und 50 Gold. Besonders sparen tut man bei Verzauberungen, die ich im Raid zu einem Achtel des AH-Preises bekommen kann. Ohne gestützte Preise, würde ich deutlich Gold verlieren, oder ich müsste unfertig zum Raid erscheinen.

Dies ist der erste Raid, bei dem ich ganz selten einen einzelnen Spieler finde, der nicht vollständig vorbereitet ist (Buffs, Verzauberungen, Edelsteine). Auch wenn es nur kleine Schritte sind, gerechnet auf den kompletten Raid entsteht hier ein Vorsprung, den man für anspruchsvollere Aufgaben, schlicht nicht ignorieren darf.

Ich weiß nicht wie andere es handhaben, aber ich sehe es sehr ungern massiv Gold im Spiel durch Raids zu verlieren. Ohne die Raidkasse, würde ich es derzeit, auch weil es praktisch nicht mehr möglich ist, mit wenig Aufwand gut im AH zu verdienen. Vor dem letzten Patch konnte ich mit 10 bis 20 Minuten Aufwand im AH locker 200 bis 300 Gold pro Tag verdienen. Heute für mich unmöglich - leider.