Dass mit der Motion-Control nichts für Hardcore-Gamer ist, halte ich für eine steile These. Denn genau die gleiche Entwicklung ist ja eingetreten, als die Hardcore Gamer vom PC an die Konsole gewechselt sind. Counterstrike und Battlefield 1942 würden eine Bedienung mit dem Joypad niemals verzeihen. Es mussten erst Spiele mit entsprechenden höheren Tolleranzen wie Halo 3 oder Gears of War programmiert werden.

Warum sollte nicht das gleiche beim Wechsel zu Motion Controll passieren? Wenn es spiele gibt, die eine geringere Präzision verzeihen, dafür aber erzählerisch und graphisch und immersiv hochwertiger sind, halte ich einen neuen Generationenwechsel nicht für ausgeschlossen. Die Wii hat das auf Grund der Graphikperformanaz nicht geschafft. Die Xbox hätte aber das Potential.

Was ich an Deinem Artikel aber spannender finde, ist die These, dass Natal ein neues Produkt ist. Bliebe Natal dabei auf der gleichen Hardware, wäre das für Microsoft eine Rückkehr zum alten Geschäftsmodell: Wir machen einfach ein neues Betriebssystem und kassieren nochmal richtig ab. Das könnte sogar durchaus realistisch sein, wie zwei Beispiele zeigen.

Zum einen ist die Leistungsfähigkeit der PS2 erst mit den Spielen der letzten Generation, wie Black und Shadow of the Collosus wirklich ausgereizt worden. Bei der XBox ist ziemlich sicher noch reichlich Potential da.

Zum anderen schafft Apple es scheinbar mit Snow Leopard ein Betriebssystem zu liefern, das auf der gleichen Hardwar performanter läuft. Möglich ist es also, auch wenn das bisher nicht Microsofts Stärke war (um es mal freundlich auszudrücken).