Kologarn kann ich bisher nicht so bestätigen. Ist definitiv die schwierige Option zum Coucil, besonders wenn man primär auf Melee-DPS setzt. Ignis ist in keiner Version zu zergen, zumindestens nicht von Beginn an. Nach 2 bis 3 Golems könnte man es probieren, aber dann braucht man abartige Heiler und sehr spezialisiertes DPS-Setup, was im 10er schwierig ist.

Mein 25er Raid liegt derzeit am Boden, da die meisten realisiert haben, dass Ulduar kein Naxxramas 2.0 ist. Alles was ich gesehen habe, halte ich primär für einfacher als Sarth+Adds oder Malygos. Was Ulduar schwer macht, ist das allgemeine Niveau für alle im Raid. Heiler und DPS werden zu jeder Zeit extrem gefordert und bekommen bei Bossen keine Pause, was wohl dafür sorge, dass die Zone in Woche 2 schon massiv an Popularität verloren hat. Keine Bange, der Nerfexpress von Blizzard ist schon voll unterwegs und praktisch täglich werden Bosse und Trash vereinfacht. Ulduar 1.0 war bis auf die Boss-Bugs anspruchsvoll und fair. Nun mutieren einige Bosse (Dekonstruktor) wie Boss 1 zur reinen Loot-Wurst. Sehr schade.