Paar weitere Eindrücke, auch aus der Sicht einer 10er Instanz. Erstmal in mein Aloft-Addon im Raid kaputt und zeigt keine Aggro mehr an, was weniger schlimm ist, da Enhancement endlich weniger Aggro erzeugt. Hoffentlich kommen da noch Updates. Dies war für mich die beste Threat-Anzeige im Spiel.

Die 10er Instanz ist wieder deutlich sensibler, was die Verteilung der Klassen betrifft. Ich würde sogar behaupten, ohne Dual-Specs hat ein Naxxramas-10er-Raid in einigen Situationen keine Chance. Da gibt es Trashpulls, die mindestens 3 Heiler verlangen. Einige der Trashpulls sind härter als alle Naxxramas-Bosse.

Die Anforderungen an Gear und Koordination sind deutlich höher als Naxxramas. Besonders auffällig ist die Dominanz einiger Klassen. Selbst nach den Nerfs sind Deathknight-Tanks deutlich besser als die Alternativen. Gleiches gilt für AE-Damage-Situationen, von denen es wenige gibt, in denen aber ein Resto-Shaman über Sieg oder Niederlage entscheiden kann. Was ich bisher gesehen habe, ist dies eine der forderndsten Instanzen für Healer. Praktisch jeder Boss ist hier wie Patchwerk zu heilen. Was Tanks selbst beim Trash reinbekommen können ist grenzwertig. Ich begrüße es sehr, aber der durchschnittliche Raid, dürfte sehr überrascht sein.

Fazit: Ulduar wird langfristig den Weg eines Karazhan gehen. Bretthart für die Masse in den ersten Wochen, bis es mehr und mehr auf Kindergartenniveau nerfed wird. Ich empfehle jedem jetzt so viele Eindrücke wie möglich mitzunehmen. Ulduar ist aktuell sehr fair und herausfordernd, wenn auch Tanks für meinen Geschmack zu sehr den Ausschlag geben können.