Die bisher beste Analogie zur aktuellen Hass-Liebe vieler Entwickler für den PC als Plattform:

The worst aspect of the Unreal creators clearly giving the finger to the platform that made them in favour of shiny Xbox dollars wasn’t that we wouldn’t get Gears of War 2 or whatever on PC, but rather that Cliffy B, Mark Rein and co just kept on saying stupid stuff throughout the year. They were like a guy who dumped their smart, pretty girlfriend for someone with bigger boobs, but inexpicably kept on slagging off the ex in company. Clearly, they’re still in love with the first girl, but they won’t admit it to themselves or anyone else. Alright, chaps- go away if you must, but do stop it with the uninformed insults. I wonder what irked PC gamers more - that sense of betrayal by one of their early champions, or embarrassment that the preening, bling-draped, nonsense-spouting Cliffy ‘Don’t call me Cliffy B’ B was once one of us. #

Auf das Thema möchte ich garnicht mehr eingehen, nur soviel: auch wenn die Verkaufszahlen stimmen mögen, die Generation XBOX oder der Wechsel vom PC zur Konsole zwingt einige Genres schon jetzt in die Knie. Wenn im Februar (?) mit Killzone 2 für die PS3 der "Gears of War Killer" erscheint, dann muss man da echt wie Hände über den Kopf zusammen schlagen. Was ehemals ein tolles Genre war, ist zu einem Duck-Hunt-Clone mutiert. Erbärmlich.

Nichts gegen gute Konsolenspiele, aber spätestens Fallout 3 hat wieder bewiesen, dass der Wechsel der Plattform gegen den Anspruch des Mediums arbeitet. Die Verkaufszahlen mögen kurzfristig besser sein, aber die Qualität sinkt. Künstlerische Prostitution nennen wir sowas.