Blizzard hat bisher in Lich King alle epischen 5er-Instanzen entfernt, was irgendwie Sinn macht, was ich aber dennoch vermisse.

Stimmt schon. Zeigt sich auch daran, dass es diesmal kein Dungeon-Set zu geben scheint. Blizzard will uns in Naxxramas. Dennoch finde ich das Design, den Stil der 5er-Instanzen sehr gelungen. Utgarde deklassiert die Höllenfeuerzitadelle doch geradezu. Auch die Bosskämpfe dort gefallen mir sehr.

Zu den Quests: Ja, der Sprung ist gewaltig. Allerdings wird mir Phasing gerade in den ersten Leveln der Erweitung eigentlich zu inkonsequent eingesetzt. Es gibt in der Tundra und im Fjord diverse Questreihen, die deutlich hätten gewinnen können, hätte man Phasing dort so eingesetzt wie später im Spiel. Ansonsten stört mich am Storytelling eigentlich nur noch eine Sache - dass es manchmal nicht nur möglich, sondern verdammt einfach ist, die Quests zu erfüllen und trotzdem geschichtsträchtige Momente zu verpassen. Siehe den Kampf an der Kapelle des hoffnungsvollen Lichts. Man kann die Quest erfüllt bekommen, obwohl man so spät zum Event dazustößt, dass man die Storymomente eigentlich verpasst. Ähnliches beim Angriff auf Unterstadt und vor allem bei der Questreihe am Nexus um Keristrasza. Die Schlusssequenz dort hätte Phasing wirklich vertragen können, aktuell habe ich, weil diverse Spieler die Quest auf einmal abschließen wollten, die Hälfte der Storyevents beim Flug um den Nexus schlicht nicht zu sehen bekommen und der Questgeber unter dem Transitusschild hat mir dann erklärt, was ich eigentlich hätte selbst sehen sollen... sowas ist dann wahnsinnig enttäuschend.