WoW's Zenit ist schon so oft prophezeit wurden und immer wieder kommen neue noch bessere Zahlen. In Folge von Lich King rechnen einige mit 12 Millionen und auch wenn für uns alte Spieler, der Zenit sichtbar sein mag, besonders in den osteuropäischen Ländern liegt ein riesiges Potential für MMOs. Diesr Markt ist fast noch unerschlossen und voller PC-Spieler.

Die Absprungbereitschaft ist halt auch ein zweischneidiges Schwert. Einige behaupten je länger ein MMO einen Spieler hält, umso "gelangweilter" wird dieser und ist schneller bereit zu wechseln. Ich kenne ich jedoch mehr als ein Beispiel, welche nun knapp 9 Jahre EverQuest die Stange halten. Das soziale Element eines MMOs ist sehr effektiv. WoW wird problemlos 12 Monate nach Lich King die Zahlen halten können. Anschließend entscheidet die Patchstrategie.