Nur kurz mal geschaut. Also Deep Wounds ist das Ignite der Warrior. Zu deiner Frage, Grundmechanik ist ganz einfach, ein Wert wird über 6 Zeitpunkte verteilt. Nehmen wir mal einfache Werte und 6 Ticks.

1200 Schaden über 6 Ticks: 200 - 200 - 200 - 200 - 200 - 200

Nun erfolgt ein neuer Crit, während der alte DoT noch läuft, dann addiert sich der neue DoT einfach auf den laufenden und ergänzt sich bei der Dauer.

200 - 200 - 200 - ...
^ hier erfolgt nun ein neuer Proc und löst den DoT wieder für 1200 aus

Jetzt fehlen im alten DoT noch 3 Ticks die sich mit neuem Schaden addieren. Für den Rest der Ticks setzt sich der zweite DoT normal fort, währen der erste ausgelaufen ist. Zeile 1 ist der erste DoT. Zeile 2 der folgende was effektiv zu Zeile 3 führt und zeigen soll, wie sich Deep Wound Procs ergänzen. So zumindestens mein Verständnis.

1) 200 - 200 - 200 - 200 - 200 - 200
2) 200 - 200 - 200 - 200 - 200 - 200
3) 200 - 200 - 400 - 400 - 400 - 400 - 200 - 200

Der Schaden pro Tickt orientiert sich meines Wissens auch am jeweils zuvor ausgelöstem Crit. Also du crittest für 3.000, dann sieht Deep Wounds wie folgt aus (3000x0.6)/6 = jeweils 6 Ticks zu je 300 Schaden.