Bei Thalur würde mich interessieren, welche 10 Klassen, er denn einpacken würde, damit er alles buffen kann. Es geht ja nicht darum, dass man 10 Klassen braucht. Jede Klasse hat 3 verschiedene Speccs, was letztlich 3 "Grundtypen" pro Klasse vorgibt. Quintessenz meiner Aussage war lediglich, dass ich der Meinung bin, dass das nicht zu einer Flexibilisierung der Raidzusammensetzung führt, sondern das Gegnteil bewirkt. Vor allem führt es dazu, dass einige Klassenspeccs vollkommen ausgeschlossen werden, weil sie bufftechnisch nicht genug bringen, wie beispielsweise den Fury, denn der hat nunmal keinen Buff, den ein Armswarrior nicht hätte, mit Ausnahme von Rampage, was der Feral, den wohl jeder Raid dabei haben wird, so oder so macht.

Was die Behauptung angeht, dass man nun flexibler darin wäre, mehr oder weniger Melees oder Caster mitzunehmen, kann ich nur grundlegend widersprechen. Es gab und gibt immer Encounter, mit ner Meleeaura oder nem AoE, wo ein Melee nicht hin kann, oder ein Mob, der nen halben Kampf lang immun gegen Castdmg ist. Als ob eine Gilde, die da vorwärts kommen will, nicht zumindest einen größeren Anteil austauscht, bzw. das Line-Up von vornherein so aufbaut, um diese Encounter mit Leichtigkeit schlagen zu können.

Nunja, ich bleib dabei, dass ich es schlecht finde, aber es ist nun auch nicht so schlimm, dass ich mich darüber schwarz ärgern würde.