Gerade als Hybridklasse, deren Natur es nunmal ist,(und schon immer war) dass sie alles können, aber eben nichts so gut wie die jeweiligen Spezialisten, sollte man damit leben können, dass man eben nicht mit Rogues oder Mages im Dmg konkurrieren kann.

News-Flash. Es gibt keine Hybrid-Penalties mehr, so zumindestens der gute Vorsatz für WoW 3.0. Ein Paladin-Tank soll jeden anderen Tank ohne Einbußen ersetzen können, ein DPS-Paladin soll jeden Schurken ersetzen können und jeder Holy-Pala einen Resto-Druiden.

Die heißt nichts anderes, als ja mein Enhancement-Shaman soll zukünftig mit jeder anderen DPS-Klasse konkurieren können. Theoretisch soll es keine "besten" Tank-, "besten" Heiler- und "besten" DPS-Klassen mehr geben. Um so einen Ansatz überhaupt funktionieren zu lassen, braucht es haargenaue Balance und davon ist man noch weit entfernt.

Auch wenn Blizzard es wahrscheinlich noch nicht realisiert, aber die massiven Änderungen beim Buffsystem, machen es noch einfacher die jeweil besten ihrer Rolle gekonnt auszunutzen, da Buffs massiv an Wert verlieren.

Das Thema erübrigt sich wahrscheinlich ab dem kommenden Wochenende, da es ziemlich sicher ist, dass Blizzard auf der Blizzcon ein Dual-Spec-System vorstellt. Wenn sowas kommt, erübrigen sich 99% aller Klassen-Diskussionen.