"Da hat wohl jemand Angst, dass die Marke EA, dem Produkt schaden könnte. Cleverer Schachzug."

Die Entwicklung von WAR ist, zumindest sehe das ich als Entwickler so, ein mittleres Disaster. Der ganze Marketing-Hype um Warhammer Online (1'000'000 Beta Anmeldungen! Parallelen zu den Metriken von Second Life verkneif ich mir jetzt) und die Predigten von Mark Jacobs grenzen an unverschämte Überheblichkeit, da verkauft man goldene Bärenfelle von Bären die noch nicht mal geboren sind. Dass gleichzeitig die geleakten Reviews aus der Closed Beta vernichtend ausfallen (nicht ganz ernst nehmen: Review von Notaddicted.com) zeigt, dass WAR zumindest Ende letzten Jahres nur heisse Luft war.

Darauf wurde die Beta für Monate überraschend schnell geschlossen (soll schon immer so geplant gewesen sein, behauptete man), dann wurde der Release 2x verschoben (da fehlt nur noch der 'Polish', wurde behauptet, die Beta Newsletter sprechen aber ein anderes Bild, und zeigen dass fast ausschliesslich am Content gearbeitet wird).

Dass man kurz vor dem geplanten Release 4 Klassen und 4 Städte rauskippt, zeigt, dass man weder das Balancing noch den Content hinbekommen hat, das kann man nicht mehr schönreden.

Ich denke auch, dass man enorme Angst hat vor dem Tag der Wahrheit, an dem das Non-disclosure Agreement aufgehoben wird. WAR hat sich für EA als Hypothek erwiesen; ich sehe die Namensänderung so, dass sich EA von Mythic distanzieren will, und nicht umgekehrt. Cleverer Schachzug ;)

Ich mag das zwar skeptisch sehen, würde mich dennoch freuen wenn sie's hinbekommen würden, und WAR nicht zum nächsten Vanguard wird.