Naja. Sooooo überraschend ist dieses Straucheln nicht. Man schaue sich halt an, was dieses Studios in der Vergangenheit geleistet haben. Im Falle von AoC und WAR, waren es Produkte mit deutlichen Mängeln (Anarchy Online/Dark Ages of Camelot). Zu wissen, welche Fehler zu meiden sind, ist eine Sache. Sie dann wirklich zu vermeiden, eine andere. Das Schrumpfen vom WAR-Content ist ein deutliches Zeichen, dass man zumindestens handelt.

Da kommt schon noch echte WoW-Konkurrenz. Das Bioware MMO (mit vermeintlicher Star Wars Lizens) ist eine ziemlich sichere Bank. Gleiches gilt eigentlich auch für das noch namenlose MMO von 38 Studios. Die haben so ziemlich jedes Talent eingekauft, was irgendwann mal an einem MMO gearbeitet hat. Primär die besten Leute von SOE/EverQuest und es steckt ein echt großes Budget dahinter. Das sind die wohl zwei wahrscheinlichsten "WoW-Killer".