WoW-Raids mache ich gar nicht, einfach, weil ich mit nich für 4 Stunden am Stück an den Rechner ketten kann.

Das können immer weniger, drum ist das WoW-Modell auch auf einem absteigendem Ast bzw. gehört massiv verändert. Von den 4 Stunden bleiben effektiv vielleicht 50% reiner Spielzeit. Der Rest ist Warten, Planen, Koordinieren, Zuhören. Ich bin wieder von Team Fortress geleutert, was effektive Spielzeit betrifft: Server wählen, 20 Minuten Gegner von der Sentry-Gun nerven lassen, ausloggen, fertig. Herlich.

Diese WoW Änderung zu 100% 10er Raids ist auch darum ein Traum. 9 andere finden die nicht jedes mal ewig zu spät kommen und sich dann erst einlesen müssen, ist kein Problem. 24 dagegen fast unmöglich.