Was ist mit Mass Effect? Oder REZ für die 360? Viva Pinata? Oblivion? Diese Spiele verkaufen sich gut und bringen den Marlkt und die Spiele an sich vorwärts. ... Ich sehe nur die x-te Konsolenumsetzung nach meist einem halben oder ganzen Jahr die dann auch noch wesentlich schlechter läuft als auf den Konsolen - auch auf Monsterrechnern.

Okay, von den drei Spielen gibts eines nicht auf dem PC. Und bei den drei anderen ist die PC-Version besser als die Konsolenversion. Oblivion ist modbar und hat deshalb auf dem PC ein nutzbares Questlog, ein verwendbares Inventar und eine brauchbare deutsche Übersetzung, von all den Fan-Erweiterungen, die das Spiel um Quests, Burgen, noch bessere Grafik etc. erweitern gar nicht zu reden. Mass Effect sieht auf meinem anderthalb Jahre alten PC keinen Deut schlechter aus als auf der 360. Kein Wunder, ist auch vernünftig portiert worden und die Technik in der 360 ist selbst im Vergleich zu meinem PC von gestern. Von aktuellen Maschinen gar nicht zu reden. Abgesehen davon sind die Menüs übersichtlicher als auf der Box, die Steuerung des Mako ist nicht mehr ganz so verheerend schlecht und das für 360-Besitzer kostenpflichtige Mini-Addon gibts für uns PCler einfach so.

Assassins Creed verspeist PC-Hardware jeglicher Art wirklich zum Frühstück, das liegt aber an Ubis mangelhafer Umsetzung, die so, das muss man wirklich sagen, heute nicht mehr die Regel ist. Zusätzlich gibts die eine oder andere Art der Informationsbeschaffung mehr, was den Hauptkritikpunkt an dem Spiel, die Monotonie im späteren Spielverlauf, doch etwas entschärft.

(Ja, die drei genannten Spiele kenne ich ausführlich von beiden Plattformen. Wohingegen ich das Gefühl habe, dass Marc die aktuellen PC-Versionen der angesprochenen Spiele eigentlich nicht kennen kann...)

Während auf der anderen Seite Konsolen mit dem wachsenden Erfolg nach und nach die Nachteile des PCs übernehmen. Abstürze, regelmäßige Firmware-Updates, die wie bei Sony kürzlich auch mal ne Konsole zerschießen, aber am meisten gelacht hab ich bei den immer häufiger notwendigen Festplatten-Installationen. Da geht gerade einer der Hauptvorteile von Konsolen über den Jordan. Der nächste große Vorteil, die bessere Qualitätssicherung, wird gehen, wenn MMORPGs wirklich auf der Konsole Einzug halten.

Das ist das, was mich an dieser Diskussion seit langem am meisten erheitert: Je erfolgreicher Konsolen werden, desto mehr werden sie wie PCs. Warum wohl?