Auch wenn WoW's Engine ein Update erhält - was kommen wird - dann darf man da keine lächerlichen Änderungen erwarten, sondern nur winzige Details im Backend, so dass aktuelle Grenzen der Grafik (Anzahl Polygone/Animationen/Texturen) erhöht werden können, ohne die Engine zu stark zu belasten. Besonders an der Ausrüstung der Spieler, wird man in WotLK eine deutliche Steigerung sehen. Schon die ersten Bilder zeigen deutlich detailierte Waffen. Ansonsten sollte man sich auch mit Upgrades der Engine mäßigen. Ich hab lieber 60 FPS und weniger Details als 30 FPS und High-Res-Schnick-Schnack.