Ich denke ebenfalls nicht, dass eine Abo-Funktion zur Bezahlung eingeführt werden wird und das aus mehreren Gründen. Zum einen ist es so, dass MMO´s immer eine sehr viel größere Serverplattform benötigen, die aus den Abo-Einnahmen finanziert wird, als das bei "normalen" Games der Fall ist. Ich glaube nicht, dass Diablo3, auch wenn es rein technisch vergleichsweise anspruchsvoll sein dürfte, derartige Server benötigen wird. Aber das ist nur ein nebensächlicher Grund, denn das Geld würde Blizz auch so nehmen. Viel mehr stellen hingegen die Entwicklungskosten für Addons und die permanente Betreuung durch Gamemaster einen Kostenpunkt dar, für den bezahlt wird. Es ist einfach ein riesiger Unterschied zwischen einer konsistenten, generierten Spielwelt wie in WoW, oder aber den in D3 (zumindest teilweise) generierten Maps, ganz von der Tatsache abgesehen, dass ja viel D3 im Singleplayer stattfindet und dafür zahlt nun wirklich keiner monatliche Gebühren.

Außerdem denke ich, dass es eine Menge Spieler abschrecken würde, denn WoW und Diablo Spieler sind nicht zwangsweise diesselben. Ich habe beides gespielt und muss sagen, dass ich für Diablo auf keinen Fall monatlich zahlen würde, obwohl es zugegeben klasse aussieht. Die meisten Leute, mit denen ich bisher über das Spiel geredet habe teilen diese Meinung aus verschiedensten Gründen. Zum einen sind es Gründe wie oben dargelegt, zum anderen war Diablo immer kostenfrei (vom Kaufpreis mal abgesehen) und die Spielerschaft hat die Erwartungshaltung, dass das auch so bleibt. Die meisten meiner WoW - Kollegen werden weiterhin WoW oder evtl. ein anderes MMO zocken (sofern mal ein würdiger Konkurrent erscheint) und Diablo nebenher spielen. Ist einfach eines der besten PC-Spiele die es gibt und damit ein feiner Zeitvertreib. Aber die Form des Zusammenspiels und der Interaktion, des gesamten "Marktlebens" wie in WoW und die übrigen Gestaltungsmöglichkeiten halten den Großteil der Spieler bei den MMOs, denen die meisten anderen Spiele in diesen Aspekten nicht genug bieten können.

Blizzard weiss das, ebenso wie die Tatsache, dass die Spieler, die nicht so über Spiele denken wie MMOler, kaum für Diablo werden monatlich zahlen wollen. Sie werden (glaube ich jedenfalls) diese beiden Gruppen dementsprechend ihren Bedürfnissen getrennt behandeln.