Man schaue auch mal auf die Frames-per-Second in diesen Screenshots. Addon-Overkills fressen auch verdammt viel Performance. Ich habe neulich mal komplett UI um Urzustand geladen, das dauert einen Bruchteil der üblichen Zeit und es kommen mehr FPS dabei heraus.

Für mein UI habe ich auch vor kurzem nochmal alles entschlackt und recht zufrieden damit, wobei es schon schwer fällt sich von alten Werkzeugen zu trennen, aber solche Dinge wie auf diesen Bilder dort: Grid, Decurse und Pitbull-Frames. 3 verschiedene Addons für eine gemeinsame Aufgabe, lächerlich. Das ist nicht mehr sinnvoll.

Wobei zugegeben Heiler hier doppelt bestraft sind. Übrigens habe die Tage mal die Conan Open Beta und wieder Team Fotress 2 gespielt. Beide bieten deutlich unterhaltsamere Varianten der Heiler-Klassen. Conan's Heiler funktionieren primär über AE-Heals und TF2's Medic ist nach dem Patch nochmal flexibler geworden.